You vil afhente denne mission med Jazz og Cliffjumper i en dropship af deres egne, svævende højt over nogle gamle Cybertronian ruiner. Hit på X-tasten som Cliffjumper at hoppe ud af dropship og gå hurtling ned på jorden. At være en kæmpe robot, og alle vil faldet ikke såre dig, når du lander. Gå fremad gennem sandstorm og ind i dybet af ruinerne.
Når du når Jazz, vil han bruge sin kæmper krog til at rippe den forfaldne døren fra indgangen til ruinerne. Følg ham indersiden af hule, ulmende ruiner. It certailny ligner Grimlock har været forbi her. Jazz vil kæmpe op til flammende vraget over dig og gøre det sammenbrud, svinge væk i sidste sekund. Han vil derefter reaise et stykke af ruinerne til venstre. Leder gennem åbningen og få fat lyden log fra venstre side af hallen. Når du går videre ind i rummet forude, vil Cliffjumper kappe selv, så en række Decepticon tropper at passere. Snige sig op bag den endelige vagt og ramte X til at udføre en henrettelse flytte. Plyndre Armory rektorer hvis du vil have nogle alternative våben. Disse vil indeholde en Cyber Corruptor, en enhed, der vil tillade dig at korrupte sind fjender og gøre dem kæmpe for dig.
Inden turen over til din waypoint, vende rundt og hovedet ned ad den lange gangbro bag dig, på højre side af lokalet. Bag søjlen her er en anden lyd log. Saml det op fra hjørnet af platformen og hovedet tilbage til det centrale kammer. Placer en afgift på væggen til venstre og hovedet gennem hullet det skaber. Omdan ind i din bil formular og indtast luftkanalen. Når du dukke, vil du finde en Decepticon med ryggen til dig. Transform og hovedet op bag ham. Hit X at afsende ham stille og roligt. Med fjenden døde, hovedet over til kontakten til højre og træk det, åbne døren forude. En ny fjende type vil være patruljerer området på tværs af lokalet; disse fyre er hård, men du behøver ikke at bekymre sig om dem endnu. Denne særlige fjende vil forlade lokalet, som du indtaster. Smut over til højre side af området for at finde kontanter og et maskingevær, hvis du ønsker at rulle på den måde. Nu hovedet over til den venstre side af området og klatre op ad rampen. Rundt om hjørnet og udføre vagten arbejder butikken konsollen foran dig. Gå til Teletraan en selv, hvis du ønsker at købe nogen produkter eller opgraderinger.
Når du er klar, hovedet op ad rampen direkte ahed, vende rundt, og hovedet tilbage op en af side stier. De vil begge tage dig til en gangbro med udsigt det rum, du var i før. På højre side af denne gangbro, vil du finde en plan. Grib det og hoppe op i venstre side for at finde stien forude. Som du løber over den nederste plads, vil du se en trash komprimator bevæger sig op og ned i ryggen hjørne. Du bliver nødt til at komme til komprimator og ride det op til næste etage. Drop ned til den nederste etage, bruge Armory Reaktorer hvis du ønsker, og hovedet ned ad gangen til en døråbning, bag hvilken to Decepticons vil tale. Vent for dem at afslutte talking og del måder. Den første af de to fjender vil hovedet op til konsollen til venstre, mens den anden vil gå gennem døren. Kappe dig selv og sende dem en efter en.
Med disse to vagter døde, snige ned hallen fortiden, hvor den anden vagt døde. Du kan vælge at enten kamp eller snige gennem denne store værelse, selvom det klare bedst af de to muligheder er at snige. Du faktisk ikke behøver at kæmpe flere fjender i dette område, hvis du bare vente på din kappe at genoplade fuldt, kappe dig selv, og sprint direkte til papirkurven komprimator. Gå inde, eller, hvis du stadig har kappe, hoved ind i værelset til venstre for komprimator kontrol for at finde tonsvis af kontanter, en X18 Scrapmaker, og to maskingeværer. Når du er fuldt bevæbnet, fortsætte gennem luftkanalen og ind i det indre kammer af trash komprimator. Træk niveauet tilbage for at sænke komprimator, og derefter hurtigt løbe op på toppen af skifer, der falder fra loftet. Ride copactor op til næste etage. Hop ned på toppen af platformen i midten, og skyde fjenden til venstre. Gå gennem denne døråbning, og du vil ind i et rum med fire eksplosive tønder og en Energon Cube i midten. Grab terningen, hvis du har brug for sundhed, og så vende rundt og hovedet den modsatte vej, til højre ned hallen. Du vil finde en slags kontrol plads her, er udstyret med komplekse kontrol, en butik, og nogle ammunition. Refill hvis du skal, og træk derefter kontrollerne.
Dette vil bringe en støjende elevator til dig. Kom i elevatoren og ride det til den anden side. Ligesom alle video game lift tur nogensinde, vil denne ikke være en sikker en. Området modsatte du vil være fyldt med eksploderende tønder. Brug betjeningskonsollen for dækning og fastsætte dækker brand på Decepticons, som de skynder fra de forskellige døre modsatte dig. Når de klynge på området, sprænge tønder til at sende dem op i flammer. Når liften når den anden side, sprint væk og ind i det næste rum, som vil blive fyldt med mere valuta. Lad efter indsamling alle de penge og hovedet ned hallen og rundt om hjørnet. En grøn Laer vil bevæge sig op og ned over den krakkede afsnit af væggen til højre. Lavere selv og hovedet over den intakte del af væggen for at undgå laseren. Når du runde hjørnet, vil kilden til laseren har flyttet.
Hovedet ind i næste rum og kontrol vil blive taget fra dig kortvarigt som Cliffjumper møder en ny type fjende. Disse onde scanner for dig med grønne lasere. Hvis de fanger dig i deres seværdigheder, selv når du sløret, vil du blive uncloaked og du vil bruge bruge dine evner i et stykke tid, herunder yoru sprint. Ophold bag statuen, når du genvinde kontrollen og vente på fjenden til at vende ryggen. Derefter køre op og sende det hurtigt. Hurtigt køre op til snavs højen bag i lokalet, men ophold til venstre side af det. Flere fjender vil komme ind i området gennem denne døråbning. Hvis du er omhyggelig, kan du undgå konflikt med disse fjender helt ved at bo til højre side af snavs højen, tilsløring dig selv, og venter på fjender til at gå af, før glide ind i hallen bag dem. Dette kan være svært at trække ud, selv om, og chancerne er du bare kan finde dig selv i kamp med disse nye fjender. Hvis dette er tilfældet, se ud for deres charge angreb. Du vil være i stand til at fortælle, hvordan magtfulde deres afgifter er ved at blive baseret på lyden og formen af den energi blast vej ud enderne af kanoner på begge deres arme. Når de er ved at fyre, vil orbs glitre og broget mere voldsomt. Disse fjender vil brand flere eksplosioner i hurtig rækkefølge, så når du tror, at de er ved at skyde på dig, enten undvige til den ene side gentagne gange eller søge dækning bag en af rummets søjler.
Når du er tvunget i direkte konflikt med disse fjender, kan du tage en af to strategier. One kan du bekæmpe dem frontalt. I dette tilfælde ville du være bedst tjent med dodging ery ofte og fyring striaght ind i deres hoved. Hvis du vælger at gå med den anden mulighed, kan du forsøge at bryde fjendens linje af syne på dig og derefter hurtigt kappe selv, forhåbentlig miste fjenden i processen. Når du har mistet fjenden, kan du enten snige sig forbi dem og ind i det næste rum (undertiden dette vil bare ikke være en mulighed, men) eller snige sig op bag dem for et øjeblik udførelse dræbe.
Enten rydde rummet eller snige sig forbi fjender og ind i det næste rum. Denne gangen vil føre dig til din næste mål.