Darksiders 2 Walkthrough Del 15 - Tears of the Mountain, del 4
På den anden side af døren, du vil være at gå ind i en lidt tricky, end det ser ud. Mens der er en kiste venter på dig, er det ikke noget, Døden kan bare snuppe det samme. Da han nærmer det er, når fjenderne begynder vises. Den første runde er simpelt, bare en sværm af Stingers. Efter at du har et par grupper af Prowlers at rive igennem så godt. Den store bekymring kommer efter dem, vil en Jord Crag gøre sit udseende og kommer opladning ved døden. Jorden Crag er en anden slags fjende. Det er meget sværere at tage på, end hvad du har været udsat indtil videre.
Det er vigtigt, at du fokuserer på din dodging så meget som muligt. Disse skal angribes efter at de har lanceret deres angreb. På dette tidspunkt er du nødt til at angribe det ondskabsfuldt. Når du ser det hoppe eller rally selv er, når du har brug for at undvige væk med det samme. Hvis du ikke har brugt din Reaper energi, er dette en god måde at bare hurtigt komme igennem kampen og vinde. Efter kampen hovedet over til og krav dens indhold. Head over til den sydvestlige hjørne for at finde den Journeyman roret for "Lost and Found 2" for Karn (hvis du har DLC). Efter dette, bare hovedet på ud mod nord og endelig gå gennem den østlige dør, der er blevet ignoreret i et stykke tid tilbage i akvædukten rummet.
Følg stien gennem mod syd. Ligesom Døden begynder ned dem til syd vil han blive angrebet af et par Savage Prowlers. Bare hovedet på forward og over mod øst for at gøre det til det næste rum.
Drej mod nord efter indtastning af rummet og kigge efter plankerne på væggen. Har Døden køre op dem til at kræve en anden af bådsmanden mønter. Fortsæt Øst, efter at langs den smalle sti mod øst for at finde en kiste. Krav dens indhold, Dungeon Kort, så drop ned. Head over til den sydvestlige hjørne og klatre op træplanker der. Hug til højre væg og gør dig klar til at bevæge sig fremad. Denne gang Døden skal Wall Run derefter hoppe på den tilstødende væg til at fortsætte kørslen. Det er meget nemmere end det lyder. Bare holde sekvensen går, indtil du når den blå Orb. Når der skubber kuglen ned på etagen nedenunder. Leder modsat kuglen og dykke ned i den pulje, der er bag dig. Gå ned og derefter overfladen i den lille hule i den anden ende af bassinet. Du vil finde en kiste, som du kan plyndre for nogle gode elementer. Efter dette, dykke tilbage i vandet og overfladen i det sydvestlige hjørne. Du vil finde en Wall Run punkt, du kan bruge. Komme til toppen så hovedet over til Blue Orb. Rul den ind i bolden sokkel til at udløse halvdelen af reaktionen, du behøver.
Drej mod nord og se til Dust. Han venter ved den forhøjede gate der. Lige til venstre for det vil du bemærke nogle træplanker du kan skaleres op så let. Først får under de nordlige buer i dette område. Omkring midten finder du en kiste du kan kræve nogle plyndre fra. Derefter tur til det sydøstlige væg. Kravl op den ved hjælp af træplanker at finde en Shadow bombe Vækst. Snup en, vende rundt og smide det på afsatsen lige til højre og skyde den. Dette vil blast væk Crystals Korruption derfra. Nu få fat i en anden, falde til gulvet og hovedet over til Vesten. Du vil se de Corruption krystaller rundt om sekunder Blå Orb. Kast og skyde den anden Shadow Bomb at frigøre Orb. Tag dig tid til at rulle Orb over til Gate i syd. Retur til vækst og indsamle en tredje Shadow bombe. Plant den på Orb og hoved for platformen i midten af dette rum. Langs den østlige vender du vil finde en planke Døden kan bruge til at komme på toppen af det. Der vil han finde en trykplade han skal stå på for at sænke den sydlige Gate. Når Døden er på denne plade, så er det et simpelt spørgsmål om at skyde Shadow Bomb til at sprænge Orb ind i den sydlige del af rummet. Med det gjort, har Døden klatre plankerne frem til højre (ved tex kant) for at fange op til Orb. Rul Orb i den nærliggende Ball Socket og porten mod øst vil åbne og lade Døden komme til den næste dør går på den måde.