Spil Guider > pc spil > alle pc > Diablo III Skills artikel CLXXVII: Demon Hunter Valgfag Byg Tre-Zoning Board

Diablo III Skills artikel CLXXVII: Demon Hunter Valgfag Byg Tre-Zoning Board

Mus Færdigheder:

Granater (Gas Granater)
Caltrops (Carved Stakes)
Hotbar Færdigheder:

Spike Trap (bandoler)
Rain af Vengeance (Flying Strike)
Markeret til Døden (Valley of Death)
Sentry (Guardian Turret)
Passive Færdigheder:

Vengeance
bedøvende Traps
Brugerdefineret Engineering
Granater og Caltrops er dine to vigtigste handlinger her-vandre rundt lader du lå ned en veltilrettelagt (eller endda tilstrækkeligt designet) inden for hæmmer effekter med Caltrops og Gas Granater straffe dine mål desto mere for at få bremset af footspikes. På grund af gas Granater 'område skader over tid, det fungerer godt med nogen form for opbremsning, immobilisering, eller bedøvelse virkning-, som gør det perfekt egnet til et build som denne.
Mens Caltrops holder tingene på plads , Spike Trap giver områder af damage- og bruge det med bandoler betyder at have endnu flere fælder ud på én gang. Dette kan få en smule hårdt på Had pool, hvilket er grunden til der ikke er andre færdigheder i opbygningen, der forbruger Had. Sentry bør udgå før hver kamp, ​​og i det væsentlige betegner hvor du sætter et "sikker zone" for dig selv og eventuelle allierede til at bruge. Hvis du er helt alene, bruge Spitfire Turret rune i stedet for at øge din skade, men selv at have en allieret gør Guardian Turret et bedre valg. Markeret til Døden er til udlægning på eller lige foran eventuelle væmmelig fjender, hvilket gør det lettere at dræbe dem, og noget, der kommer i vejen for at dræbe dem. Endelig regn af Vengeance er på plads til lejlighedsvis bedøvelsen især på mål i Dødens Dal, som du derefter kan slippe Gas Granater på for en betydelig ongiong skader.
De Passive færdigheder her virkelig shine- Tilpasset Engineering øger varigheden af ​​alt, men Granater og regn af Vengeance, så du ikke kun have endnu mere Caltrops felter i spil på én gang, men at sikre, at din Spike Fælder sidste indtil fjenden snubler i dem og udvide den kraftfulde effekt af Markeret for Døden at sikre, at hvad du har brug død, bliver død. Bedøvende fælder arbejder med både Caltrops og Spike Trap at skære indkommende fare, zonerne så meget mere af en invaliderende effekt på fjender, og Vengeance giver dig endnu mere Had til magten din Spike Trap kvalificerende som forbruger i alt 180 Had for den fulde sæt af seks fælder. Ikke en lille pris på enhver måde, og med kun at indtagelse Had, bør du forsøge at efterlade en klynge af dem hver gang fjender kommer for tæt og tvinge dig til at flytte.
Denne build er på dens optimal effekt sammen med andre varierede krigere, selvom nærkontakt kombattanter bestemt ikke vil klage over deres fjender bliver lammet.

Relaterede artikler