Diablo III Skills Artikel CLXII: The Wizard, Theorycraft Fire- Tilbage I Say
Primær Skill:
Spectral Blade (effektfuld Blades)
Sekundært Skill:
Arcane Orb (Tryk på Kilde)
Defensiv Skill:
Teleport (ormehul)
kraft Styrke:
Wave of force (effektfuld Wave)
besværgelse Styrke:
Storm Armor (Scramble)
Mastery Styrke:
Mirror Image (Mocking Demise)
Passive Færdigheder:
Glass Cannon, Illusionist, kritisk masse
Denne build, trods antallet af kortrækkende færdigheder, er beregnet til at operere på lang afstand når det er muligt. Arcane Orb er en stærk offensiv færdighed, og med Tryk på Source, kan det hovedsageligt være spammet kraftigt, beskæftiger sig masser af skader. Det er en smule restriktiv kun at have én hovedlinie forbrydelse dygtighed, men noget så stærk som Arcane Orb er ikke meget af et tab. Hvis du føler du har brug for noget mere i retning af kontinuerlig produktion, går i stykker eller Arcane Torrent bruges, men ingen af dem er så godt i en skade-for-omkostninger og tid-effektivitet mening som Tryk på Source, og når du ' re forsøger at bo på lang rækkevidde, kanalisere en trylleformular virkelig forringer din taktiske bevægelser. Slagkraftige Blades er valgt som et tertiært måde at holde fjender fra din ryg-, hvis du finder du ikke brug for det for at så meget, så kan du enten bytte den til Kastet Blade for rækkevidde, eller Magic Missile (Attunement), hvis du har brug for Arcane Power generation mere.
Teleport og Wave of force er udvalgt for deres evne til enten at holde dig fri af fjender, eller tvinge fjender klare jer, hhv. Ormehul får dig mest spænder ud af Teleport, altid din primære overvejelse, hvis du har brug for at bo langt fra, hvad du rammer. Effektfuld Wave tilsvarende øger afstanden mellem dig og dine fjender. Da du har sådanne evner på fad, Glas Cannon er meget mindre af en risikobaseret du normalt ikke vil blive ramt undtagen ved rækkevidde, og hvis du flytter regelmæssigt med Teleport, vil en masse varierede angreb savner dig så godt. < br />
Efter dem, har du Storm Armor- en gengældelse effekt at svække ting, der sker for at komme i nærheden af dig, så i tilfælde af at du undlader at unddrage sig eller frastøde dem, kan du hurtigere dræbe dem. Scramble også øger dine bevægelser sats, selvom du at blive ramt af noget uden for rækkevidde af de vigtigste Storm Armor effekt, som lader du jævnligt flytte i små trin for at undgå varierede angreb og fjende spells- anden grund Arcane Orb blev udtaget til sekundær dygtighed, snarere end en kanaliseret stave. Spottende Demise, i mellemtiden, vender Mirror Billede fra en ren forsvar i en straffende en- noget, der stikker rundt ved siden af dig længe nok til at dræbe en af dine dupes vil ikke kun tage skade, men har en god chance for at blive Bedøvet og stak på plads mens du enten sprænge det i glemmebogen eller flytte tilbage fra det. Da du benytter både Spejlbillede og Teleport og du har ikke meget i vejen for forsvar, vil Illusionist får du både kvalifikationer tilbage i tilfælde noget rammer dig især hårdt. Endelig Critical Mass, især med det antal hits (da hver fjende tæller separat) kan du pumpe ud fra Arcane Orb, Storm Armor og i nødsituationer, Spectral Blade og spejlbillede, går en lang vej til at lette dine cooldown problemer fra Teleport, Wave of force og spejlbillede.