Spil Guider > pc spil > alle pc > Diablo III Skills Artikel CXXVIII: The Wizard, Primary færdigheder-Magic Missile

Diablo III Skills Artikel CXXVIII: The Wizard, Primary færdigheder-Magic Missile

Magic Missile:
lancere et missil, der beskæftiger 110% våben skader som Arcane skader
Magic Missile sandsynligvis den. mest grundlæggende Primær fagkundskab inden for helheden af ​​Diablo III. En simpel enkelt projektil, at det handler Arcane skade er næsten negligible- mange Wizards vil have Magic Wands udstyret, som ofte beskæftiger Arcane skader og ligesom Magic Missile, starte et enkelt projektil, der rammer en enlig mål. Det betyder, at det primære formål med Magic Missile er den ekstra 10% damage- og mens det er ikke noget overraskende, det er en nyttig og grundlæggende stigning. Magic Missile virkelige magt, er imidlertid i to forms- sine runer give det en masse alsidighed for én. Den anden er, som det koster noget at udføre, det gør en acceptabel måde at bruge din tid, når din Arcane Power løber tør, mens du venter at genoplade
Charged Blast:.
Start et missil, der beskæftiger 143% våben skader som Arcane skader.
en af ​​de større direkte stiger til skade tilgængelig som en rune (forholdsmæssigt speaking- en 3/10 stigning), Gebyrbelagt blast følger den gamle Demon Hunter maksime, "Og så gør jeg det endnu sværere. En god base rune for magi, men chancerne er du vil finde dig selv at vælge en anden rune inden længe, ​​hvis du fortsætte med at bruge Magic Missile

Split:.
Start en spredning af tre missiler, der beskæftiger 50% våben skader som Arcane skader hver.
Dine grundlæggende flerstrenget angreb, Split bruger en tres-graders trevejs shot bue, så mens det kan være rart mod nærliggende klynger af fjender , for det meste de ekstra blaster er usandsynligt at ramme meget i en støjfrit skærm. Skaden er ikke meget imponerende enten, så det er virkelig ikke en rune du sandsynligvis blive tiltrukket af
Penetrerende Blast:.
Lancere et missil, der beskæftiger 110% våben skade som Arcane skader og har en 70% chance for at fortsætte på tidligere hvert mål den rammer.
Denne rune er til at håndtere med fjerne skarer, især når nævnte folk er blevet svækket af dine sekundære og HotBar færdigheder . Det er stadig ikke til at vinde nogen præmier til flashiness eller magt, men det står et godt skud for at tegne flere mål, hvis du allerede har svækket dem

Attunement:.
Start et missil, der beskæftiger 110% våben skader som Arcane skade og gendanner 4 Arcane Power, når den rammer.
Hvis du stikning til Magic Missile som din primære dygtighed og du finde dig selv venter længere, end du kan lide at genvinde Uforståelige Power, vil denne rune gendanne din ressource hurtigere. Ikke den mest effektive måde at gøre det, givet de andre primære Skills rådighed-men da har Magic Missile altid handlet om pålidelighed mere end noget andet

Seeker:.
Start et missil der opsøger og rammer et mål for 121% våben skader som Arcane skader.
Dette er faktisk, hvor Magic Missile bliver nyttig på sin ejer- mens Penetrerende blast gør en god billig finisher, Attunement er pålidelig Arcane Power nyttiggørelse, og Charged blast er anstændigt skader, Seeker kan du stå og brand på vilje uden generer at sigte. Dette kan være en stor velsignelse i en overfyldt slagmark, når du har kørt kort på Arcane Power, da du ikke behøver at retarget når de ting du skød på dør.

Relaterede artikler