Diablo III Skills artikel CXXVI: Witch Doctor, Theorycraft Fire- Mana Fund
By tager færdigheder, der har store Mana omkostninger og runer som genopretter Mana, foruden passives der forbedrer Mana pool effektivitet og øge skader, det punkt i en Mana Fund build er at beskæftige sig så stor en mængde skade som muligt, samtidig fastholde angrebet så længe som muligt. Mens der er mange måder at opnå dette, dette build præsenterer en mulig opsætning
Primær Skill:.
Plague of Tudser (Eksplosive Tudser)
Sekundært Styrke:
Locust Swarm (Searing Locusts)
Defensiv Skill:
forfærde (Ruthless Terror)
Terror Styrke:
Soul Harvest (Soul til spilde)
Decay Styrke:
Acid Cloud (Corpse Bomb)
Voodoo Styrke:
Big Bad Voodoo (Rain Dance)
Passive Færdigheder:
Spiritual attunement, Pierce the Veil, Blood Ritual
Ved at kombinere Spirituel attunement, Pierce the Veil, og Blood Ritual, dette build sætter sig op til at bruge lidt mere Mana og nogle af dens liv, mens besidder og genvinde mere mana end normalt. Den slags Mana accelererende giver foder til en meget dyr måde at bekæmpe, som direkte tillader misbrug af dyre færdigheder som Acid Cloud og plage Tudser. For begge disse færdigheder, den højeste skade formularen er selected- i Acid Cloud tilfælde, er det også fordi Corpse Bomb gør alle sine skader på én gang, hvilket gør det til en endnu mere umiddelbar skade-generator, og får det ikke at passe meget overhovedet om fjendtlige positionering. Big Bad Voodoo gør tingene endnu værre, især med Rain Dance at holde Mana generation op. Hvis du opdager, at du fremstiller masser af Mana at tilbringe uden Rain Dance, gå videre og bytte den til Jungle Drums at gøre skaden-dealing kapacitet endnu stærkere.
Forfærde bruges til at give en lejlighedsvis mana bølge og holde fjender fra din ryg, da du mangler beskyttelse og andre måder at stoppe fjender i nærheden fra æglæggende ind i dig, selvom Ruthless Terror kan byttes for Skræmmende Aspect hvis forsvaret boost er mere vigtigt for dig, eller du bare ikke brug for den ekstra mana. Tilsvarende Soul Harvest har sin varighed boost på, så du kan holde en stærkt øget Intelligence dermed yderligere forbedre den skade du behandler Corpse Bomb.
Cloud af Locusts er i Burning Locusts mode for maksimal damage- hvis du er konstateringen af, at det ikke spreder godt nok, fordi fjender dør, mens der ikke grupperet op, så Haunt (Hængende Spirit) vil være din foretrukne løsning og give dig en dejlig tilgængelige ekstra skade boost. Som med de foregående to theorycrafts, dette er et eksempel på, hvordan Witch Doctor passiv dygtighed udvælgelse vil ofte forme valget af aktive færdigheder-og i dette tilfælde, er det ikke så direkte ændre valg som de andre eksempler: Der er en masse andre muligheder her, valgte jeg bare at fokusere på Corpse bombe som opbygningen s form af rå skader. Firebats eller Lob Blob Bomb versioner er meget muligt så godt, som er sandsynlige flere andre, at jeg ikke har overvejet endnu.