Diablo III Skills artikel CXXIV: Witch Doctor, Theorycraft To- The Bad Touch
One af de underlige ting, at Witch Doctor kan gøre selvom det er en varierede klasse med meget lidt i vejen for personlig forsvar er sat ud en forbløffende stor mængde af skader på kort rækkevidde. Hensigten med dette build er at bruge en masse effekter, som hængsel på Witch Doctor nær at enemies- enten samtidig at skade dem, eller når de die- og bruge det til at øge deres skader output yderligere.
Primær Skill:
Corpse Spiders (Medusa edderkopper)
Sekundært Skill:
Firebats (Cloud af flagermus)
Defensiv Skill:
Spirit Walk (Umbral Shock)
Terror Styrke:
Soul Harvest (sygne hen)
Decay Skill:
Spirit Barrage (Manitou)
Voodoo Styrke:
Fetish Army (Fetish Ambush)
Passive Færdigheder:
alvorlig uretfærdighed, Spirit Vessel, Jungle Fortitude eller Pierce the Veil
Flere af valg her er obvious- Manitou, Cloud af Bats og Umbral Shock er alle gode måder at håndtere skader på en række nærliggende fjender. Soul Harvest er altid stor på et tæt-range Witch Doctor, og brugen af sygner hen gør det nemmere at holde tingene grupperet sammen, når de mødes på dig, så du kan gøre endnu mere skade på dem. Fetish Ambush bruges som en lejlighedsvis nødsituation knap-hvis mængden af fjender er uddele for meget skade, ikke kun gøre det vises Fetish gøre massiv skade på dem (sandsynligvis tage et par af de lavere-Life lovovertrædere), men Fetish selv da både beskæftige sig endnu mere skade, og opsuge angreb, der ville have været at ramme dig. Medusa Spiders stak pænt med nogen af disse effekter, langsommere fjender og lade dig bruge mere tid i nærheden af dem uden faktisk at være i nærkamp rækkevidde, og giver dig et alternativ til Cloud af flagermus, når din Mana bliver lav.
Grave uretfærdighed gør dig en masse godt med ting døende i nærheden af dig, især i at holde Spirit Walk klar til at lade dig springe ud til en lidt fjernere stedet meget oftere og lade du har din Fetish Ambush oftere. Spirit Vessel beskytter dig mod lejlighedsvise ulykker og accelererer din genbrug af Spirit Walk, som i denne situation tjener både som en måde at undgå at blive dræbt af bremser og som en måde at uddele endnu mere skade. Jungle Fortitude er for spillere, der tager en masse skader, mens du gør dette, hvilket reducerer risikoen i sagens natur, mens Pierce the Veil lader dig dræbe ting, som langt mere hurtigt-selvom det kan være svært på din Mana pool med dette build manglende en Manage- genopladning rune.