Diablo III Skills artikel CXX: Witch Doctor, Passive Skills (4 af 6)
Pierce the Veil:.
Dine evner skader er steget med 20%, men dine Mana omkostninger til færdigheder er steget med 30% < br />
Dette er bagsiden af færdigheder som Blood Ritual og åndelig Attunement. Til en vis grad, kan du bruge Spirituel Attunement sammen Pierce the Veil og du vil komme ud temmelig tæt på det samme sted på den "hvor hurtigt kører jeg tør af Mana 'skala, som du gjorde uden hverken dygtighed, hvilket gør kombinationen en virkelig rart løft til din skade. Som et alternativ, kan du stole på billige magi som Corpse Spiders eller Firebomb og Manaless staver ligesom Fetish hær og offer. Eller du kan vinden dig selv i en tredje retning og grab op en masse Mana-genoprette runer på dine evner til at afbøde virkningerne af Pierce the Veil. Men du gør det, 20% er en temmelig stor skade stigning, så længe du kan opretholde, at stigningen i Mana omkostninger, er du sandsynligvis ønsker Pierce the Veil.
Fetish Syncophants :
Når du kaster Poison Dart, plage Tudser, Zombie Charger, Corpse Spiders, Firebats, Firebomb, Locust Swarm, Acid Cloud, eller Wall of Zombies, har du en 3% chance for at tilkalde en Fetish at kæmpe for dig til 60 sekunder.
Mens der ikke er nogen måder at øge dine Fetish allierede, at vælge de rigtige kvalifikationer til at gå med denne ene kan give dig et godt skud på at have mindst én Fetish sammen med dig på alle tidspunkter , en meget flot udsigt (især da Fetish vil knivstikkeri på andres kalve og ikke din). Den vifte af færdigheder, som kan tilkalde en Fetish er veyr dejligt også, hvilket giver dig mulighed for at stole på Wall of Zombies til beskyttelse, Corpse Spiders til hurtig-casting for at forbedre dine chancer på en gratis Fetish og de magtfulde valg af Locust Swarm og Acid Cloud. Valgfag tilstand kan gøre dig i stand til at løbe rundt med en suite af helt Fetish chance magi, men hvis du kan lide fetisch, bør du nok reservere en slot for Fetish hær. Siden Fetishes overraskende skalere ordentligt på præcis den måde Zombie Hund og Gargantuan ikke gør, bliver en Fetish-fokuserede Witch Doctor er næppe en banal eller særligt vanskeligt udsigten, så du måske ønsker at prøve det, selv om det ikke gør lyde som det er helt, hvad du leder efter. Du kan også finde dig selv snublende ind i en build tungt på disse færdigheder til at begynde med, hvor enkeltsager hvorfor ikke
Spirit Vessel:?
Cooldown af din forfærde, Spirit Walk, og Soul Harvest staver reduceres med 2 sekunder. En gang hver 90 sekunder, når du ville dø, du i stedet indtaste Ånden Realm i 3 sekunder og helbrede 10% af din maksimale Life.
For en tæt-range Witch Doctor, det gør en fremragende dygtighed option, der giver dig en, hvis du ved et uheld skulle begå selvmord ved dæmon, og også give dig en chance for at bruge tre af dine færdigheder, som er nyttige i nærkamp rækkevidde oftere, end du ellers ville. Det er ikke en stor stigning for Soul Harvest, men det er anstændigt for Spirit Walk og meget rart at have på forfærde. Det er usandsynligt, du ved et uheld falder i at bruge to eller endda alle tre af disse færdigheder i samme build selv, så medmindre du specifikt søger at bruge Spirit Vessel, kan du roligt ignorere it redningen er rart, men næppe ufejlbarlig, trods alt, som værende i den åndelige verden ikke forhindre dig i at tage damage- det bare lader dig gå gladeligt gennem noget kort af en egentlig væg.