Spil Guider > pc spil > alle pc > Diablo III Skills artikel CXIX: Witch Doctor, Passive Skills (3 af 6)

Diablo III Skills artikel CXIX: Witch Doctor, Passive Skills (3 af 6)

Bad Medicine:.
Når du handler Poison skade på en fjende, bliver deres skader reduceret med 20% i 3 sekunder

Denne færdighed fungerer bedst, hvis du sørge for, at dine andre evner igennem hele deal Poison skader. Det kan være lidt svært, hvis du har særlige krav, men mellem blæsepistol færdigheder, de tudser, syre mister dine, de koldbrand zombier, de giftige edderkopper .... yeah, nevermind, det bør ikke være svært at komme ind en position, hvor denne færdighed er nyttig. Det virkelige spørgsmål er, hvad du skal tage det over, og når du har brug for det. Du bør absolut ikke tage Bad Medicine, hvis du ikke allerede har fået Jungle Fortitude- siden Jungle Fortitude er ligeglad, om dine fjender er blevet berørt af noget eller ikke, det er en mere pålidelig måde at reducere indkommende skader. Hvis du har en masse område effekt ting i hænderne, selv om, og du handler en masse gift skader på tæt hold, kan Bad Medicine gå rigtig pænt med Jungle Fortitude at øge din levetid yderligere. En dårlig medicin /Jungle Fortitude Witch Doctor med en masse gift effekter kan stort set bort fra, at klassen ikke er virkelig betød for nærkontakt holdbarhed, hvilket gør en nice ændring og åbne op alle mulige interessante muligheder, især ved at misbruge de færdigheder der normalt er til for at straffe fjender til lukning til håndgemæng rækkevidde
Blood Ritual:.
Når du bruger Mana, du tilbringer Livet i stedet for 15% af Mana brugt. Du helbrede yderligere 1% af din maksimale Life hvert sekund.
Blood Ritual falder på den anden side af skalaen fra Bad Medicine og Jungle Fortitude- denne færdighed er helt klart for langtrækkende heksedoktorer. Du vil simpelthen ikke have råd til skaden risici, hvis du indtager dit liv til magten din magi. Samtidig, dette gør ametyster meget nyttige for dig som socket foder, især for dine hatte. Interessant, hvis du er forsigtig, kan du bruge den automatiske Life helbredende virkning at holde dig på dine fødder i kamp, ​​hvis du stole på en masse billige færdigheder. Alligevel har de billige færdigheder ikke gøre meget skade, i forhold til dine andre muligheder, så det er usandsynligt, du vil finde Blood Ritual anvendelse i den forstand. Kombinere det med Mana regenererende evner, på den anden side, kan gøre dig til en konstant springvand af magiske effekter kan lide som de fleste andre klasser drøm af matching. Ikke en dårlig mulighed, hvis du fungerer på afstand og er hårdt på din Mana
Zombie Handler:.
Du kan have op til fire Zombie Hunde på en gang, i stedet for 3. maksimal Life of din Zombie Hunde og Gargantuan er steget med 20%.
som før, en færdighed, der er af de fleste brug med summons- der er for det meste ubrugelige i senere spil lige nu. Kombinere det med Jungle Fortitude kan lindre skaleringen udsteder en lille smule længere, men ikke nok af en lang skudt for at gøre Zombie Hunde og de Gigantiske levedygtige langsigtede færdigheder. Skulle disse stævning nogensinde fastsættes, selv om, er du kigger på en af ​​dine bedste venner. Have en fjerde Zombie Hund har potentiale til at forbedre din tilstand enormt, især i den forstand, at holde tingene fra din ryg. Den ekstra Livet skal også sikre, at dine tilsigelse stopper dø næsten lige så nemt, sandsynligvis gøre zombie hunde en levedygtig distraktion i boss-kampe. Igen, selv om, det er afhængig af en rettelse kommer gennem til Witch Doctor stævning.

Relaterede artikler