Diablo III Skills artikel CII: Witch Doctor, Sekundær færdigheder-Locust Swarm
Locust Swarm (196 Mana):
En sky af græshopper lancerer i retning eller mod fjende, du vælger, indsamling omkring en fjende og beskæftiger 45 % våben skader som Poison skader på denne fjende hver anden og varer 8 sekunder. Hvis målet dør mens de græshopper sværmer det, kan de springe til en eller flere fjender i nærheden i stedet for at forsvinde og starte deres virkning forfra.
Mens manapris på denne færdighed er enorm, virkningerne er tilsvarende stort. Arten af græshopper gør dem beslægtet med en forbedret uforglemmelige, skaden er lidt større, den tid det tager at behandle skaden er mindre, og den "hoppe" er mere effektiv. Samtidig, omkostningerne er mere end dobbelt så stor som Haunt, så nogle spillere vil foretrække den spøgelsesagtige spell (som også gør en anden type skader fra Locust Swarm). Mod store grupper af fjender, Locust Swarm er størst effektivitet, da det kan sprede sig til mere end en yderligere fjende ad gangen. Mod enkelte fjender, men Haunt vil normalt skrue op for overlegne skader effekt
Pestilence (196 Mana):.
En sky af græshopper lancerer i retning eller mod fjende, du vælger , indsamling omkring en fjende og beskæftiger 45% våben skader som Poison skader på denne fjende hver anden og varer 8 sekunder. Hvis målet dør mens de græshopper sværmer det, de vil hoppe til to nærliggende fjender i stedet for at forsvinde og starte deres virkning forfra.
En meget direkte forbedring af effekten Locust Swarm har på en gruppe af fjender, Pestilence sikrer en meget højere sats for spredning fra den dygtighed, og dermed mere og hurtigere skade
fortærende Swarm (196 Mana):.
en sky af græshopper lancerer i den retning eller mod fjende, du vælger, indsamling omkring en fjende og beskæftiger 45% våben skader som Poison skader på denne fjende hver anden og varer 8 sekunder. Hvis målet dør mens de græshopper sværmer det, kan de springe til en eller flere fjender i nærheden i stedet for at forsvinde, og starte deres effekt over igen. Hver gang en fjende først ramt af denne færdighed, du genvinde 36,75 Mana.
Fortærer Swarm er mana-refusion form af Locust Swarm, og i den rigtige situation kan få dig tilbage mere Mana end du lægger ind i den. Dette gør det en fremragende åbner mod en flok dæmoner, finansiere dine andre færdigheder for at sikre effekten kan nå ud til nye mål, kraftoverførsel flere færdigheder til at gøre det nå ud til flere mål .... Ja. Ikke en rune til at bruge i en boss kamp, selvom
Cloud af Insekter (196 Mana):.
En sky af græshopper lancerer i retning eller mod fjende, du vælger, indsamling omkring en fjende og beskæftiger 36% våben skader som Poison skader på denne fjende hver anden og varer 10 sekunder. Hvis målet dør mens de græshopper sværmer det, kan de springe til en eller flere fjender i nærheden i stedet for at forsvinde og starte deres virkning forfra.
Cloud af Insekter forbedrer varighed, men ikke beskadigelse af Locust Sværm. Mens dette betyder mindre skade behandlet hver anden, det betyder også, at du får meget mere tid til at forsøge at sikre, fjender, der lider under påvirkning dør og sprede græshopper yderligere. Igen, ikke værd at bruge i en boss FIGHTER men ødelæggende mod de fleste grupper af mobs
Syge Swarm (196 Mana):.
En sky af græshopper lancerer i retning eller mod fjende, du vælger, indsamling omkring en fjende og beskæftiger 45% våben skader som Poison skader på denne fjende hver anden og varer 8 sekunder. Hvis målet dør mens de græshopper sværmer det, kan de springe til en eller flere fjender i nærheden i stedet for at forsvinde, og starte deres effekt over igen. Enhver skabning dræbt af denne effekt efterlader en sky af insekter, der varer i 3 sekunder og beskæftiger 25% våben skader som Poison skader på enhver fjende, der kommer ind eller passerer igennem den.
Mens ikke den mest damage- effektiv ændring Locust Swarm, Syge Swarm kan hurtigt kuld en slagmark med små skadelige zoner, hvilket øger muligheden for Locust Swarm til at sprede og parabol ud løbende skader på alt, hvad du kan se. Som med de fleste Locust Swarm runer, temmelig ubrugelige i en boss kamp, men meget meget handy ellers
Locust Swarm (196 Mana):.
En sky af græshopper lancerer i den retning eller mod fjende, du vælger, indsamling omkring en fjende og beskæftiger 58,5% våben skader som brand skader på denne fjende hver anden og varer 8 sekunder. Hvis målet dør mens de græshopper sværmer det, kan de springe til en eller flere fjender i nærheden i stedet for at forsvinde og starte deres virkning forfra.
Hvis du kan lide Locust Swarm fint, som det er, og tænk den har brug for at beskæftige sig mere skade, dette er din rune valg. Upping samlede skade fra 360% våben skader på 468%, det eneste virkelig hindre denne rune er, at Fire er et hyppigt modstået type skade. På den positive side, er det stadig mere nyttigt for mange boss-kampe end bunden form af Locust Swarm, så hvis du insisterer på at bruge sværmen i en boss kamp, du ønsker denne rune.