Diablo III Skills Artikel XCV: The Witch Doctor, Primær færdigheder-Poison Dart
Poison Dart (10 Mana):
Fire en gift dart, der beskæftiger 100% våben skader som Poison skader og yderligere 40% våben skader som Poison skader i løbet af de næste 2 sekunder.
den mest grundlæggende af grundlæggende færdigheder for Witch Doctor, Poison Dart er et rart, grundlæggende, pålidelig dygtighed til at håndtere skade. Men på grund af sin enkelhed, kan det være forholdsvis nemt at passere det op-dart kun hits ét mål, trods alt, vil heksen Doctor andre muligheder for en primær færdighed behandle skader på flere mål med god pålidelighed. Stadig med sin forholdsvis lave manapris, er der masser at anbefale denne grundlæggende angreb
Splinter (10 Mana):.
Fire en klynge af tre giftpile, der beskæftiger 60% våben skader som Poison skader hver.
Når det kommer til single-target skader, det er nok dit bedste skud med Poison Dart. Modsætning til de fleste multi-shot færdigheder, de pile fra denne rejse næsten den samme path- så du er ikke sandsynligt at ramme flere mål. Der er en chance, selvfølgelig, hvis den første eller anden dart downs uanset hvad du skød på og der er en anden fjende bag din målret- men det er ikke en stor en. Den samlede skade og skadetype gøre dette til et meget værdifuldt valg, selv om, og meget god til at tage noget ned -now- når du er på din egen. Hvis du er i en fest, selv om, bør du nok bruge noget andet- mens skaden er rart, fest play virkelig ønsker område effekt mere fra en varierede hacker ligesom Witch Doctor. Eller stævning, da Witch Doctor gør en masse, der
bedøvende Dart (10 Mana):.
Fire en gift dart, der beskæftiger 100% våben skader som Poison skader og en ekstra 40% våben skader som Poison skader i løbet af de næste 2 sekunder. Denne dart reducerer også målets hastighed med 60% i 2 sekunder.
Dette er Witch Doctor mest basale kontrol virkning- og det er ikke alt, imponerende. Mens den langsomme kan være praktisk i nogle situationer, er det en meget kort tid, og kun påvirker ét mål. Hvis du har brug for at beskæftige sig mere skade på et mål, før det kan nå dig, er Splinters kommer til at være meget mere nyttigt. Hvis du skal holde dig fra at blive ramt og er ikke bekymret over skaden, løb eller ved hjælp af nogle andre færdigheder vil være din præference. Alligevel kan det være praktisk nu og da i single-player spil
spined Dart (10 Mana):.
Fire en gift dart, der beskæftiger 100% våben skader som Poison skader og yderligere 40% våben skader som Poison skader i løbet af de næste 2 sekunder. Regain 24 mana hvis dart rammer en fjende.
Denne bizarre dygtighed både forbruger og gendanner mana til dig, når de anvendes korrekt. Mens mana regenerering kan være praktisk, huske på, at du rent faktisk ikke kan bruge spined Dart, når din Mana ORB er tom. Dette er dog dit første rune, der vil genoprette mana til dig, og i modsætning til mange af de andre, er det altid returnerer mere mana end du har brugt (medmindre du ikke rammer noget som helst). Hvis du finder dig selv at løbe tør for mana på en masse gange, når du har brug for mere dårligt, kan dette lappe at op noget, selv om at bruge det i stedet for en mere skadelig eller funktion med fokus færdighed kan hæmme din evne til rent faktisk at dræbe ting eller overleve på tilbringe mana du genvinde
Flaming Dart (10 Mana):.
Fire en gift dart, der beskæftiger 160% våben skader som brand skader
Mens. det handler mere skade alt end Poison Dart, og behandler det hele med det samme, Flaming Dart blegner i sammenligning med Splinters, som har endnu højere øjeblikkelig skade, en chance for slående noget bag dit mål, hvis skaden overstiger den resterende levetid af målet, og behandler ikke de mest modstået skadetype i spillet. Hvis du har brug skaden, og du har brug for det nu, tage Splinters stedet
Snake til Face (10 Mana):.
Kast en slange på målet, der beskæftiger 100% våben skader som Poison skader, yderligere 40% våben skader som Poison skader i løbet af de næste 2 sekunder, og har en 30% chance for at forårsage en 1,5 sekund Stun.
Sandsynligvis den bedste Poison Dart mulighed for vender ud med bosses- især på en team-Snake til ansigt kan lade dig låse et enkelt mål næsten helt for stort set så længe du har lyst. Med nok Mana regenererende virkning på dig, kan du i teorien holde noget bedøvet evigt, men i praksis det tilfældige tal generator vil lade dig ned nu og igen. Uanset, at Snake til ansigt er et must for overfor enkelte kraftfulde ting, som de fleste chefer. Selvom det ikke er så anvendelig, når de står mange fjender, er det generelt en bedre aftale end bedøvende Dart, da Stun stopper en fjende helt og forhindrer det i at angribe.