Lego Batman 2: DC Superheroes Walkthrough Part 36 - Tower Defiance, del 2
På toppen af tårnet, lige til venstre af hvor du starter, er en Gem station. Gå nu til øverst til højre. Smash kasserne deroppe mens der beskæftiger sig med de 3 Henchmen der angriber. Når kasserne er alle smadret, vil de have sprede et komplet sæt af Green Assembly Pieces. Har Lantern sætte dem sammen til en lastbil, der bruges til at tvinge din vej frem. Et par flere Henchmen vil stige ned efter det. Når de er behandlet, har Cyborg skære gennem Gold Block-foret beholder der for at få ved næste Suit for Robin, efter at han trækker den elektriske ladning væk fra det. Har Robin hovedet over til de Toxic Barrels. Få en anden til at rydde væk tønder selv derefter har ham vaske væk giftige rester. Nu skifter til Cyborg og få ham til at trække på det orange håndtag fastgjort til helikopteren. Hurtigt har Robin hovedet tilbage over til Suit Changer og komme tilbage i hans Ice Suit.
Krydse over til den næste del af området ved hjælp rotorbladene af helikopteren. Når over den anden side, har Robin hovedet op til den øverste del og slukke brandene omkring soklen. Nu skifter til Charged Batman og få ham sætte magt ind i denne sokkel. Dette vil få Joker Robot til at arbejde for at rydde din vej frem. Hovedet mod Robot igen efter det. Tid til at bekæmpe Joker Robot igen.
Joker Robot
Efter den første knytnæve slam hoved, og du har behandlet de håndlangere, der nedstammer fra himlen, ødelægge ventilationskanaler, der er direkte foran af Joker Robot. Disse vil afsløre Assembly Pieces for en kanon. Affyre en runde på robotten, og nogle grønne Assembly stykker vil falde fra det. Det får alle de stykker, du har brug for at ramme robotten 3 gange. Disse er ledsaget af flere Henchmen så være klar til nogle kampe. Tag de Henchmen derefter sammensætte brikkerne til at danne et tog til at banke robotten fra tårnet.
Jokeren
Time for nogle Free Fall dodging. Hold Hop til streame linje din karakter og falder hurtigere. Du skal blot undvige den indkommende affald og komme ned til robotten. Når du er på det Jokeren gør hans Udseende. Du kan kun lande på robotten ved hjælp af karakter, der er tættest på det. Når alle fire er synlige så blot skifte til denne karakter og dykke mod det.
Han vil spille noget af Whack-a-Mole her. Skift til Green Lantern, som han kan flyve, og det gør det meget lettere at flytte rundt på Robot. Approach Jokeren, da han dukker op til at fyre sine missiler. Du kan kun skade Jokeren, efter du har taget alle de håndlangere, der er på robotten. Efter dette, det bare tager lidt held til at lukke i Joker og lander et par hits. Efter 3 hits (og potentielt tre runder af faldende) vil du lander den nødvendige slag på Joker. Dette vil slutte ud kapitlet.