Spil Guider > pc spil > alle pc > Diablo III Skills Artikel XCI: The Monk, Passive Skills (5 af 5)

Diablo III Skills Artikel XCI: The Monk, Passive Skills (5 af 5)

One med Everything:. Alle dine modstande er lig dit højeste modstand
En med Alt er en god balance kvalificerende, hvis du tilfældigvis har en masse redskaber, der øger kun en eller to af dine element modstande, du ønsker One med alt for at udvide beskyttelsen. Desværre, da den eneste måde du kommer til at få specifikke modstande er gennem dit grej, er det umuligt at vælge, om En med Alt er umagen værd eller ikke er baseret på dine færdigheder. Hold øje med dit grej, og hvis du finder dig selv at udstyre en masse af en bestemt modstand, gå videre og få fat i denne. Bare sørg for du har en anstændig alternativ så godt, for når du ændrer din gear
Kombination Strike:. Hver anden ånd generator evne du bruger øger din skade med 8% i 3 sekunder
.
Dette oprindeligt virker som en forfærdelig idé. Nøglen til at bruge Kombination Strike er, at hvis du indstiller Diablo III til Valgfag tilstand, kan du sætte Primære kompetencer i enhver færdighed slot du lignende-så du kunne have op til fire forskellige færdigheder, der genererer Ånd. Mens dette gør koste dig en masse af din nytteværdi magt, den måde, buff fungerer gør denne levedygtig på nogle måder. Da hver gang du rammer med en Spirit generator færdighed, de 3 sekunder opdateres, og hver gang du bruger en Spirit generator evne du ikke allerede har fået buff fra, får du en anden kopi på stakken, kan du få op til en 32 % skader stigning fra de fire Primære kompetencer. Hvorvidt dette er det værd er meget iffy- du kan miste en masse taktisk kapacitet ved at erstatte tre af dine andre færdigheder med alternative Primære kompetencer. Da denne effekt kun opererer ud af Primary Skills, som ingen anden færdighed direkte tilføjer Ånd til din Ånd pulje til at blive brugt, er det svært at få meget brug ud af buff- medmindre du er villig til at droppe andre færdigheder for flere Primære Skills, det er virkelig ikke det værd
Near Death Experience:.. En gang hvert 90 sekunder, når du ville dø af skader, du i stedet gendannes til 35% liv og 35% Spirit

Dette quirky dygtighed er mest nyttige for Monks, der trækker alle de fjendtlige opmærksomhed på sig selv, især når du når den sene spil (helvede og Inferno tilstand) og kan køre på tværs af nogle temmelig ødelæggende grupper af mestre eller sjældne monstre. Du bør ikke finde dig selv at bruge denne til be- grænset, hvis du er, du har brug for flere forsvarsværker dårligt, eller at dræbe tingene bedre i stedet. Dette bør ikke være en vigtigste pluk for en passiv færdighed, men hvis du vil have den sikkerhed, det gør en okay tredje slot dygtighed.

Relaterede artikler