Mystic Ally (25 Spirit): Tilkald en computerstyret allieret, der har statistik svarende til din (konstant opdateret) og angreb en gang per sekund for 40% af dit våben skade. Denne allieret behandles som en part medlem og tager en andel af erfaring. Denne allieret varer indtil dræbt.
En meget undervurderede færdighed, mens Mystic Ally effektivt koster dig erfaringspoint for at være rundt, det også giver dig en enorm stigning i overlevelsesevne. Da det vil trække aggro ligesom en holdkammerat og bekæmper uafhængigt, kan du hovedsageligt fungere som hvis du havde en ven (eller en ekstra) ven sammen med dig, der beskæftiger mindre skade og ikke har færdigheder, men ellers hele tiden spejler dig, højre ned til udstyr stat bonusser du har. Selv om det ikke kopiere dine våben skader typer eller andre specielle effekter, dette gør det præcis så holdbart som dig. Hvad mere er, kompetencer, som vil buff, heles, eller beskytte en allieret beskytte den som godt dermed give dig en måde at bruge Monk fremragende hold-support færdigheder til at gøre Ally stærkere så godt. Denne færdighed kan nemt få dig igennem kampe, du ellers ville undlader at overleve, så giver det en grundig prøve, før de beslutter, om de vil bruge det. Husk, at du kun kan have én Ally ad gangen
Vand Ally (25 Spirit):. Tilkald en computerstyret allieret, der har statistik svarende til din (konstant opdateret) og angreb en gang i sekundet for 40% af dit våben skader. Denne allieret behandles som en part medlem og tager en andel af erfaring. Denne allieret varer indtil dræbt. Hvert tiende angreb, kan vandet Ally gøre en bølge angreb, der beskæftiger 120% våben skader og forsinker berørte mål med 30% i 2 sekunder.
Ud over at anvende en pæn vand effekt at ændre udseendet af din Ally og gøre dem skabe sprøjt overalt, denne rune tilføjer en interessant Slow effekt til din Ally repertoire, en, som du sikkert kan bruge til din fordel, når du har brug for ekstra crowd control eller har en færdighed, der udnytter andre folks crowd control. En god tilføjelse
Fire Ally (25 Spirit):. Tilkald en computerstyret allieret, der har statistik svarende til din (konstant opdateret) og angreb en gang per sekund for 40% af dit våben skader. Denne allieret behandles som en part medlem og tager en andel af erfaring. Denne allieret varer indtil dræbt. Hvert tiende angreb, kan Fire Ally gøre en flammende spark angreb, der beskæftiger 80% våben skader som brand skader og yderligere 40% våben skader som brand skade i sekundet for at alle fjender i en lige linje i 2 sekunder.
Dette Ally er en smule mindre useful- mens den visuelle effekt er lige så sjovt at se, at computeren er ikke særlig god til sigte sin serie af skader, så den samlede skade er mindre end vand Ally, og teoretisk anvendelig sekundære skader område er normalt spildt, desværre. På plussiden, hvor ofte gør du får at se en munk lavet af ild
Wind Ally (25 Spirit): Tilkald en computerstyret allieret, der har statistik svarende til din (konstant opdateret) og angreb en gang per sekund for 40% af dit våben skader med en 2% chance for at give dig 100 Spirit. Denne allieret behandles som en part medlem og tager en andel af erfaring. Denne allieret varer indtil dræbt. Fjender i nærkontakt rækkevidde Wind Ally tage 10% våben skader som Fysiske skader hvert sekund.
The Wind Ally er en meget god ven for enhver Monk- ikke kun at berøre en konstant strøm af skader til fjender, der nærmer det, eller at den nærmer, hver så ofte vil det donere dig en stor luns af Spirit til at bruge på dine egne evner. Effekten sker ikke med en meget god frekvens, så det er ikke pålidelige, men når det gør jord, er det ofte en fantastisk velsignelse og lader dig spendere kort på din Spirit færdigheder.
Eternal Ally (25 Spirit): Tilkald en computerstyret allieret, der har statistik svarende til din (konstant opdateret) og angreb en gang i sekundet for 44% af dit våben skader. Denne allieret behandles som en part medlem og tager en andel af erfaring. Denne allieret varer indtil dræbt. Hvis dræbt, den evige Ally har en 50% chance for automatisk at vende tilbage til livet 5 sekunder senere.
Denne Ally er især pæn, fordi, selv om det mangler specielle effekter, det er lidt stærkere på overtrædelsen og har en 50/50 chance for at få tilbage op, når dens dræbt, sparer du ikke kun på bekostning af resummoning det, men den tid så godt. En meget cool fyr /gal, og en blast at feste med
Earth Ally (25 Spirit):. Tilkald en computerstyret allieret, der har statistik svarende til din (konstant opdateret) og angreb en gang i sekundet for 40% af dit våben skader. Denne allieret behandles som en part medlem og tager en andel af erfaring. Denne allieret varer indtil dræbt. Mens Jorden Ally er aktiv, din maksimale Life (og dens maksimale Life ved fuldmagt). Hvert tiende angreb, kan Jorden Ally angribe med en bølge af jord, der beskæftiger 60% våben skader og tvinger målet til at angribe Jorden Ally i 3 sekunder.
I en kamp med en chef, Jorden Ally er invaluable- fordi den er poleret og helbredt af dine evner og kan henlede opmærksomheden væk fra dig, kan du hovedsageligt bruge Ally til tank for dig og overtale chefen til at bruge mindst en del af den tid, ignorere dig-en meget flot måde at sikre at du får en chance for at lægge ind i dem ved fuld offensiv magt. Jorden Ally er en meget pålidelig ven faktisk.