Tempest Rush (15 Spirit): Ved en pris på 10 Spirit per sekund ud over den første, oplades gennem fjender og behandler 50% våben skader på dem, banke dem tilbage og opbremsning deres bevægelse med 60% i 2 sekunder.
en ulige slags sekundær dygtighed, er Tempest Rush bedst bruges som man kunne bruge en sheepdog- at Hestefold fjender i et eller andet område ved at køre gennem deres rum og banke dem om, mens stadig beskæftiger sig skade på dem på touch. The Spirit omkostningerne er en smule hårdt på din pool, men hvis du virkelig har brug tingene flyttes rundt og bremset, er det svært at finde en bedre måde-det faktum, at du er i konstant kontrol over det gør en stor forskel, og kan ofte vende knockback fra en hindring for en hjælp, selvom du er en melee karakter
nordlige Breeze (15 Spirit):. til en pris på 8 Spirit per sekund ud over den første, oplades gennem fjender og behandler 50% våben skade på dem, banke dem tilbage og aftagende deres bevægelser med 60% i 2 sekunder.
Hvis du kan lide Tempest Rush, vil Northern Breeze virkelig kildre din fancy, forbedre basen færdighed i den mest oplagte måde- hvilket gør det lettere på din Ånd pulje til at bruge
Medvind (15 Spirit):. til en pris på 10 Spirit per sekund ud over den første, oplades igennem fjender med en hastighedsforøgelse på 25% og behandle 50% våben skade på dem, banke dem tilbage og aftagende deres bevægelser med 60% i 2 sekunder.
Medvind tager den modsatte tactic- snarere end at lade dig bruge de færdigheder mere, det kan du gøre mere, mens den dygtighed er aktiv. Det er sværere at styre dine bevægelser, når du går hurtigere selv, så vær forsigtig
Flurry (15 Spirit):. Til en pris på 10 Spirit per sekund ud over den første, oplades gennem fjender og behandler 50% våben skade på dem, banke dem tilbage og aftagende deres bevægelser med 80% i 2 sekunder.
Også her har vi den sjældne 80% langsom virkning- gør Flurry en meget flot måde at hjælpe dine varierede holdkammerater undgå at tage skade, mens du holder stille længe nok til rent faktisk at skyde /støbt på et mål. Den Barbarian vil formentlig ligeglad, selvom
Slipstream (15 Spirit):. Til en pris på 10 Spirit per sekund ud over den første, oplades gennem fjender og behandler 50% våben skader på dem, banke dem tilbage og aftagende deres bevægelser med 60% i 2 sekunder. Mens Slipstream er aktiv, du tager 25% mindre skade.
Slipstream forvandler Tempest Rush til en unik kombination defensiv /kontrol færdighed, har en masse anvendelsesmuligheder-ikke kun kan du stadig bruge den til at Hestefold fjender ( og på mindre fare for dig selv), kan du bruge den til at rejse hurtigt, for at undslippe en tabende kamp, eller bare for at komme i vejen lettere, når noget afgifter på guiden.
buldre (15 Spirit ): ved en pris på 10 Spirit per sekund ud over den første, oplades gennem fjender og beskæftige 50% våben skader på dem, banke dem tilbage, bremse deres bevægelse med 60% i 2 sekunder, og reducere deres skader med 20% i samme varighed.
braldren er muligvis den mest hold-friendly form af Tempest Rush muligt, hvilket giver alle dine allies- selv Barbarian- en chance for at forlade deres fingre ud af deres defensive knapper for lidt og lægge alle deres indsats til at bryde fjender først. Det er virkelig fristende at stole på denne alene som din primære kamp dygtighed, men det ville være en forfærdelig spild af din Action Bar færdigheder-så ikke overforbrug det. Din bedste chance er at spare det for virkelig farligt fights- ligesom Arcane Champions eller særligt skærpende Sjældne monstre.