Deadly Reach: slag og spark, der rager deres virkning en kort afstand (7-12 yards) i den retning, du angriber for 110% våben skader. Hver tredje angreb har en rækkevidde på 25 yards i stedet. Genererer 6 Spirit.
Hvis ikke for den tredje-strike effekt på Fists of Thunder, ville dette være den Munks første sande område effekt angreb. Sandelig, er denne ikke helt fungerer ligesom andre områder af virkninger-det er ikke rundt, og det strækker sig ikke i en linje til kanten af skærmen. Det er mest nyttigt til at ramme flere fjender klumpet sammen i en linje-hvilket ikke sker så ofte som du ville tænke. Det kan være meget rart for at nå forbi nærkontakt dæmoner at ramme bueskytter og spellcasters bag dem med hver tredje hit, selv om. Bortset fra det, er det temmelig tåler
Piercing Trident:. Slag og spark, der rager deres virkning en kort afstand (7-12 yards) i den retning, du angriber for 110% våben skader. Hver anden angreb strejker i en V formation, der når ud i to retninger. Hver tredje angreb har en rækkevidde på 25 yards og strejker i en trestrenget spredt formation. Genererer 6 Spirit.
Hvis du behøver at gøre skade på en stor klynge af dæmoner og kan kun nå en foran, det er en temmelig nice rune at have. Det er virkelig svært at sigte de ekstra angreb, og i tilfælde af den anden strejke i hver kæde til at sigte angrebet periode, takket være den måde, spredning fungerer. Generelt bør du undgå overfor enkelte eller lille gruppe mål med dette, og ikke rigtig stole på de ekstra "grene" af angrebene til rent faktisk ramt noget, i stedet overveje det en bekvem bonus, når de gør. Du vil være og føler sig bedre om det
Keen Eye:. Slag og spark, der rager deres virkning en kort afstand (7-12 yards) i den retning, du angriber for 110% våben skader. Hver tredje angreb har en rækkevidde på 25 yards i stedet og øger din Armor med 50% i 4 sekunder. Denne stigning er ikke stak med sig selv. Genererer 6 Spirit.
Dette er meget mere overordnet nyttigt end Piercing Trident, og sammenligner positivt til Lightning Flash i form af defensive utility med det forbehold, at hvor Lightning Flash har en mere beskeden effekt, Keen Eye s boost ikke træde i kraft, indtil og medmindre du rammer noget med en tredje angreb «. Bestemt gunstigt i en fest, når masse kamp sker, selvom
spredte Blows:. Slag og spark, der rager deres virkning en kort afstand (7-12 yards) i den retning, du angriber for 110% våben skader. Hver tredje angreb vil i stedet strejke op til seks fjender inden for 15 yards for 175% våben skader som Lightning skader. Genererer 6 Spirit.
En langt bedre måde at slående flere fjender med Deadly Reach end den første rune, Piercing Trident, Spredte Blows udløser de ekstra mål sjældnere, men langt mere reliably- og som regel i større antal såvel. Skaden er ikke noget at kimse af heller, og kan nemt tage ud fjender du var ikke engang forsøger at ramme. Helt rart i masse kamp
Strike fra Beyond:. Slag og spark, der rager deres virkning en kort afstand (7-12 yards) i den retning, du angriber for 110% våben skader. Hver tredje angreb har en rækkevidde på 25 yards i stedet. Genererer 6 Spirit. Når du score et kritisk hit med dette angreb, du generere 10 Spirit.
Jeg kan ikke påstå at forstå eksistensen af denne rune. Fists of Thunder er klart den primære Skill for en munk, der ønsker at generere en masse ånd, og hvis der er behov for mere, det har en rune for Spirit generation. Strike fra Beyond tendens til at ramme flere fjender pr strejke, men det er langsommere og gør ikke 'strejke tilstrækkelige yderligere fjender på en regelmæssig basis for at gøre det fornuftigt at have det konkurrere med Fists of Thunder til Spirit generation. Medmindre du er helt forelsket i Deadly Reach og har brug for Spirit ekstremt dårligt, ikke gider med denne rune
Fremsyn:. Slag og spark, der rager deres virkning en kort afstand (7-12 yards) i den retning, du angriber for 110% våben skader. Hver tredje angreb har en rækkevidde på 25 yards i stedet og øger dit angreb skader med 18% i 30 sekunder. Denne stigning er ikke stak med sig selv. Genererer 6 Spirit.
Denne form for dødbringende Reach er ganske enkelt, dødbringende nyttig. Sat sammen med high-skader færdigheder, vil det efterlade dine fjender gad vide hvor deres tænder gik. Da skaden ikke stable, betyder det ikke rigtig hjælpe til at køre gennem flere cykler af fremsyn i træk, medmindre du virkelig har brug Ånden mere end noget andet. Medmindre det er tilfældet, er du bedst tjent til i stedet at piske dine andre færdigheder og dræbe alt med dem.