Rugende: Så længe du har taget nogen skade i de sidste 3 sekunder, du genvinde 1% af dit liv per sekund
<. br /> Denne færdighed er lidt underligt. Da Demon Hunter ikke rigtig har en måde at dræne deres eget liv ud til magten effekter, det i første omgang synes nytteløst. Dog kan en "afbalanceret" Demon Hunter få en masse ud af dette ved at dykke i kamp, ved hjælp af mere kraftfulde korte varierede færdigheder, og derefter Hvælvingerne eller Evasive Firing ud af tæt hold på peber deres fjender med angreb fra lang afstand. Det er muligt, at kontrol-fokuserede Demon Hunter kan bruge det til at forkorte tiden mellem kampe, hvis de har tendens til at tage en masse skader, men med alle de værktøjer, en Demon Hunter har til rådighed til at undgå at tage skade i første omgang, denne færdighed synes lidt ud af sted. Hvis du har brug for det, har du sandsynligvis brug for det virkelig badly- men de fleste Demon Hunter ikke kun vil ikke, men bør ikke nogensinde har brug for det. Demon Hunter er en varierede klasse, på trods af deres nærkontakt tricks, og bør altid spilles som sådan. Måske en drillende, "kommer få mig Ups nej jeg er derovre nu 'varierede klasse, men en varierede klasse alligevel
Hot Pursuit:. Så længe dit Had pool er fuld, din hastighed øges med 15%
Denne færdighed er også underligt. Det kræver en særlig form for Demon Hunter til at fungere godt med en regelmæssigt fuld Hatred pool-ellers denne færdighed er ubrugelig i kamp. Demon Hunter, der er stærkt afhængige af Disciplin færdigheder, holde en regn af Vengeance dygtighed eller subskill i slot 4, og lean på deres primære Skill meget kan få en masse effektivitet ud af dette, selv om. Bevægelsen boost er langt fra ubetydelig, og til en af de sjældne Demon Hunter med ofte ubrugt Had, kan være et uvurderligt besparelse nåde, når noget baghold dem, afgifter, eller teleportere ind nærkontakt rækkevidde. Det er også rart at have denne færdighed uden for kamp uanset din klasse-det kan du sikre, at du får først at nedsætte fælder eller enheder, og gør sikker på at du vil ikke falde bag den Barbarian opladning rundt som en galning.
Bueskydning:. Din Bow angreb deal + 15% skade, din to-hånds Crossbow angreb beskæftige + 50% kritisk hit skader, og din hånd Crossbow angreb har en + 10% kritisk hit chance
< br /> Kritiske hit fiskere og rå-skader Demon Hunters vil flade ud elske denne færdighed. Det passer Demon Hunter maxim- ', og nu gør jeg det endnu sværere "bedre end noget andet i din værktøjskasse. Når det er sagt, er det ikke, at ingen anden type Demon Hunter ønsker kvalificerende selvom du ikke læne tungt på kritiske hits eller fokusere på at styre strømmen af slaget, forbedring til den samlede skade vil være rart. Men mange specialiserede bygger ønsker andre ting mere, end de ønsker dette. Hvis du har problemer med at beslutte mellem nogen af en liste af passive færdigheder, selv om, og denne færdighed er på denne liste, vælge denne færdighed. Det er svært at gå galt med det.