Strafe (15 Had per sekund): Skyd på tilfældigt udvalgte fjender i nærheden på din fyring sats på 120% af dit våben skader, mens bevæger sig 65% af dine bevægelser hastighed .
Strafe er stort set den varierede svarer til Barbarian s Whirlwind færdighed. At være en varierede tilsvarende, er det generelt en smule mere dyre starter ved fuld Had, kan du kun holde det i gang i omkring syv eller otte sekunder normally- men det er bestemt en stærk udfordrer til din Bueskydning færdigheder slot. Det vigtigste punkt i det er selvfølgelig, at holde dig i bevægelse, så du kan komme ud af problemer samtidig med at dræbe ting på samme tid. Det er en meget anderledes form for virkning fra dine Sekundære færdigheder, selvom du vil sandsynligvis bruge det i lignende situationer, fordi det ikke er en linje af skader (selvom chakram er 'line "er skæve). Meget nyttig, når du oftest omringet, eller ønsker at holde skydning, mens at komme ud af vejen for en verserende effek- især nogen af Belial angreb eller indefrysning virkning fra en mester eller sjælden monster.
Equilibrium (15 Had per sekund): skyde på tilfældigt udvalgte fjender i nærheden på 120% af din sædvanlige angreb sats på 120% af dit våben skader, mens bevæger sig 65% af dine bevægelser hastighed
Som med de fleste Demon. Hunter færdigheder, den første rune til dette er meget enkel-gøre det sværere. I dette tilfælde, ved upping din skudhastighed. Ikke meget at sige om det, men det er bestemt værd
Drifting Shadow (15 Had per sekund):. Skyd på tilfældigt udvalgte fjender i nærheden på din fyring sats på 120% af dit våben skader, mens bevæger sig 100% af dine bevægelser hastighed.
Dette, selvfølgelig, er den anden måde at "gøre det selv harder'- snarere end på at øge den skade, det giver dig din fulde bevægelse hastighed, hvilket gør Strafe en endnu bedre værktøj til at undslippe dogpiles. Det er en skam, at Strafe modsætning Whirlwind, ikke lade dig gå -through- mobs, men så skal du ikke vente, indtil du er helt omgivet anyways.
Stikkende Steel (15 Had per sekund): Kast knive på tilfældigt udvalgte fjender i nærheden på din fyring sats på 120% af dit våben skader, mens bevæger sig 65% af dine bevægelser hastighed. Eventuelle knive, der kritisk ramt deal 100% ekstra skade.
Det er primært Equilibrium til kritisk-hit pumpers- Strafe hårdere ved at gøre tingene die ekstra meget. Ligesom de to første Strafe runer, er der ikke meget at sige, men det betyder ikke, det er dårligt ved enhver Stræk fantasi
Rocket Storm (15 Had per sekund):. Skyde på tilfældigt udvalgte fjender i nærheden på din fyring sats på 120% af dit våben skader og affyre raketter på din fyring sats for 60% våben skader som brand skader, mens bevæger sig 65% af dine bevægelser hastighed.
Kan du lide raketter ? Så er din favorit form for Strafe Better. Skaderne er meget pænere end de fleste raket-fyring runer, og kommer som en meget velkommen stigning at maskingeværild, selvom du ikke bruger raketter så meget, formentlig slå ud Equilibrium for skader forbedring.
Nedrivning ( 15 Had per sekund): Start hoppende granater, der skader fjender inden for 8 yards på din fyring sats for 144% af dit våben skader, mens bevæger sig 65% af dine bevægelser hastighed
Nedrivning forvandler Strafe ind i en meget. effektiv straf dygtighed til at stoppe fjender, som følger dig for tæt. Dette kan være et særdeles nyttigt rune for solo, især hvis du ikke har fået en Templar sammen med dig-eller i partier, hvis du enten har brug for at beskytte dine allierede eller dine allierede kan holde fjenderne corralled i nærheden af dem. Det er betydeligt mindre stærk over for borgerne, i modsætning til de øvrige Strafe former, der faktisk er ligeglad, hvor mange fjender er i nærheden af dig, så hvis du foretrækker dette bør du nok skifte ud af det, når du går til ansigt en boss, og afhente en anden rune.