Denne version af Barbarian er en kritisk hit abe, der er afhængig af områdets angreb og svinge så hurtigt som det kan, for at generere et maksimalt antal bivirkninger
Primær kvalificerende Frenzy (Sidearm)
Sekundær kvalificerende Whirlwind (Blood Tragt)
Defensive kvalificerende Leap (Call of Arreat)
Might kvalificerende overmande (Killing Spree) < br /> Tactics kvalificerende Battle Rage (Bloodshed)
Rage kvalificerende Wrath af Berserker (Slaughter)
Passive færdigheder-Ruthless, våben Master, Boon of Bul-Kathos
Ved at holde Bloodshed aktiv, vil kun de færdigheder på build opretholde en ekstra 18% kritisk hit rate, så længe den primære hånd våben (helst dual-svingende) er en økse eller mace våben. Når Killing Spree og Slaughter er begge aktive (som de burde være en god del af tiden Slaughter er aktiv), den kritiske hit rate bonus forbedres til 38% - bedre end en i tre hits. Dette gør reduktion på genopladning for overmande (Killing Spree) temmelig meget en sikkerhed, og ved hjælp Whirlwind (Blood Funnel) og Frenzy (Sidearm) i mellem Bloodshed gynger vil holde hastigheden af kritiske hits op. Alene antallet af hits, der pumpes ud bør holde kritisk Splash s Fury op, især hvis off-hånd våben er en af de Mighty sværd som barbarer kan bruge. Leap bruges til at indtaste kamp, Call of Arreat giver masser af mål for det første skud af overmande og ideelt får det til at genoplade hurtigt, selv om den første hit. På grund af Slaughter og Bloodshed, en masse af de skader, der kommer ud, vil blive spredt mellem nærliggende mål, så er det ikke engang noget, at Frenzy er et enkelt mål Attack- især ved hjælp af Sidearm det bør regelmæssigt uddelingen af områdets byger af skader.
Alternativt Cleave (Brud) kan anvendes som en primær færdighed, blot for at øge skaden område-effekt, selvom der er sandsynligvis kommer til at være et mindre antal kritiske hits fodret ud på den måde, og Fury kommer ikke til at blive genereret så hurtigt. Der er et vist potentiale til at være en Fury-guzzler i build, da de eneste færdigheder leverer Fury er Leap og Frenzy, men heldigvis overmande brænder ikke nogen Fury, og Wrath kun affyrer en gang hvert minut og et halvt, selvom du spare Fury for det.
Nogle ville bruge Revenge stedet for overmande, men i dette tilfælde Barbaren bliver ideelt dræbe alt nær dem for hurtigt at få ramt meget, og overmande er simpelthen bedre for det end hævn. En mere »passiv« build kunne gøres med Revenge (Best Served Cold), Cleave (Scattering Blast), Hammer of the Ancients (Birthright), og swapping Boon of Bul-Kathos out for pund kød bare for at få nogle sundhedsmæssige glober i , men det ville ikke rigtig være en god måde at drage fordel af en høj kritisk sats-en opsætning som der involverer banke fjender væk og lade dem komme tilbage, hvor en kritisk Barbarian normalt vil ønske at tage kampen til fjenden.