Call of the Ancients (Cooldown 120 sekunder, 50 Fury): Tilkald de tre Ancients i 15 sekunder til at hjælpe dig i kamp. Hver af dem beskæftiger 60% våben skader pr swing, og har yderligere evner. Talic bruger et sværd og skjold, og Whirlwind. Korlic bruger en lang Polearm og spalter. Madawc har et par akser og bruger Våben Throw.
Call of the Ancients er måske den sværeste dygtighed til rådighed for barbarer til rent faktisk at bruge-ikke fordi det er dårligt, ikke fordi det er kun nyttig i visse situationer, men fordi, at være en indkalde færdighed, er det næsten umuligt at fortælle, når er det rigtige tidspunkt til at bruge det. Der er et par oplagte situationer (se flere tolv fjender blot viste!), Men når kampene en udvidet kamp, især med en chef eller mestre, er det svært at vide, om at sende Ancients højre væk og risikere dem få slået på eller holde ud, indtil du har fået fjenden slidt ned og fokuseret, så de vil holde sig omkring for at beskæftige sig mere skade. Når det er sagt, disse gamle mænd er temmelig awesome
Rådet Rises (Cooldown 120 sekunder, 50 Fury):. Indkalde tre Ancients i 15 sekunder til at hjælpe dig i kamp. Hver af dem beskæftiger 66% våben skader pr swing, har dobbelt normal Armor, og har yderligere evner. Talic bruger et sværd og skjold, og Whirlwind. Korlic bruger en lang Polearm og spalter. Madawc har et par akser og bruger Våben Throw.
Rådet rejser sig temmelig blot tjener til at gøre Ancients endnu mere utrolige krigere, med til at sikre, at de vil overleve for varigheden af indkaldelsen. Dette gør at plukke når at indkalde dem meget lettere og mindre stressende
Pligt til Klan (Cooldown 120 sekunder, 50 Fury):. Indkalde tre Ancients i 20 sekunder til at hjælpe dig i kamp. Hver af dem beskæftiger 60% våben skader pr swing, og har yderligere evner. Talic bruger et sværd og skjold, og Whirlwind. Korlic bruger en lang Polearm og spalter. Madawc har et par akser og bruger Våben Throw.
Pligt til Clan vil holde de gamle mænd aktive i længere tid end andre former for denne færdighed, som er forbløffende, så længe de holde sig i live anyways. Hvis de har en tendens til at miste ud i kampene allerede, selv om, hvis du skulle glemme denne rune og drej til Rådet Rises
Korlic s Might (Cooldown 120 sekunder, 50 Fury):. Indkalde tre Ancients i 15 sekunder til at hjælpe dig i kamp. Hver af dem beskæftiger 60% våben skader pr swing, og har yderligere evner. Talic bruger et sværd og skjold, og Whirlwind. Korlic bruger en lang Polearm og spalter, og kan Furious Charge til 200% af dit våben skader. Madawc har et par akser og bruger Våben Throw.
Korlic s Might, som man kunne forvente, forbedrer Korlic, hvilket gør ham til en rasende tyr i tillæg til sin anstændigt Cleave angreb. Selvfølgelig er der altid mulighed for, at alt dette rune vil opnå er at fortælle dig, hvor irriterende det er for dine allierede, når -jeg- banke alt, hvad de kæmpede væk fra dem. Dette er virkelig en tossup
Madawc s Madness (Cooldown 120 sekunder, 50 Fury):. Indkalde tre Ancients i 15 sekunder til at hjælpe dig i kamp. Hver af dem beskæftiger 60% våben skader pr swing, og har yderligere evner. Talic bruger et sværd og skjold, og Whirlwind. Korlic bruger en lang Polearm og spalter. Madawc har et par akser og bruger Våben Kast samt seismisk Smække til 180% af dit våben skader.
Madawc s Madness er vanvid indeed- mens det gør den gamle mere potent mod store grupper af fjender og fjerne fjender (som om han ikke var god imod dem anyways med sin økse kaster), det giver ham også den frygtede knockback. Endnu en gang, kan det gøre ham mere awesome, men det kan også lade dig frustratedly jagter ned at ting, du var ved at dræbe
talic vrede (Cooldown 120 sekunder, 50 Fury):. Indkalde tre Ancients i 15 sekunder til at hjælpe dig i kamp. Hver af dem beskæftiger 60% våben skader pr swing, og har yderligere evner. Talic bruger et sværd og skjold med Whirlwind, og kan springe, beskæftiger 250% af dit våben skader på fjender i sin landing zone. Korlic bruger en lang Polearm og spalter. Madawc har et par akser og bruger Våben Throw.
talic Vrede har det største potentiale af de tre "denne antikke er stærkere 'runer. Leap er en utrolig nyttig færdighed, og da det ikke påføre knockback, er det svært at blive generet meget, når han bruger det. Hvad mere er, hans Leap er uhyre bedre end din Leap- skaden er optrappet næsten ud af ballpark. Hvis du ikke ønsker Rådet Rises eller Pligt til Clan, men du kan lide Call of the Ancients, dette sandsynligvis vil være din foretrukne rune.