Ignore Pain (Cooldown 30 sekunder): Reducer alle skader taget med 65% i 5 sekunder.
Den mest direkte defensive ting i Barbaren s Defensive Skill liste, Ignorer Pain tillader bare at-og nedskæringer indkommende skader snarere imponerende. Hvis du finder dig selv at tage en masse mere varme, end du kan tåle på en regelmæssig basis, bør du overveje optagning denne færdighed. Også, hvis du er ved at kæmpe en chef, der bringer ingen allierede og stun fra Ground Stomp er ikke nyttigt nok, bør du nok vælge denne Skill
Bravado (Cooldown 30 Seconds):. Knockback alle fjender inden 12 yards og behandle 50% våben skader på dem. Reducer alle skader taget med 65% i 5 sekunder.
Bravado giver dig en måde at få ting fra ryggen ligesom du starter Ignorer smerte-måske ikke den bedste måde at starte denne færdighed. Hvis du er virkelig bekymret om ting dræbe dig det øjeblik du reducere deres skader med over halvdelen, har du sandsynligvis ikke bør bekæmpe dem anyways. Kan være nyttig til at beskytte en allieret ved at køre op til dem og derefter udløser det
Iron Hide (Cooldown 30 sekunder):. Reducer alle skader taget med 65% i 7 sekunder.
Iron Hide er en meget nyttig Ignorer Pain rune, udvide den tid, at færdighed varer for forbedret udholdenhed. Hvis det ikke var for den fantastiske nytte af de senere Ignore Pain runer, ville dette holde dig gyldent i lang tid-desværre for det, en masse barbarer vil ønsker bivirkningerne meget mere end en udvidelse af de vigtigste . effekt
Uvidenhed er Bliss (Cooldown 30 sekunder): Reducer alle skader taget med 65% i 5 sekunder og få 20% af skaderne du håndtere som Life.
Den første nyttige rytter, og en, der er med til Ignorer Pain aftale med tider med særligt store damage- samt lade dig få dækket fra en position, der tilskynder dig til at bruge Ignorer Smerter i første omgang, er uvidenhed er Bliss. Denne smarte lille rune forvandler Ignorer Smerter i en forbløffende 'panikknap' dygtighed, understreger, hvor meget du virkelig ønsker at reservere Ignorer Pain, indtil du har brug for det
Mob Rule (Cooldown 30 Seconds):. Reducer alle skader taget af dig og nærliggende allierede med 65% i 5 sekunder.
Når du rejser i en part af tre eller fire, er det ikke usædvanligt, at hele partiet for at være i nærheden af hinanden, og stadig have mere end én gang nødsituation ad gangen. Især praktisk, hvis resten af dit parti er squishy, Mob Rule er også nyttig, når fjenderne begynde at trække ud prodigous områdets effekt magi, eller når din fest løber på tværs af en gruppe af Arcane eller Bombardment mestre.
Foragt for Svaghed (Cooldown 30 sekunder): Reducer alle skader taget med 65% i 5 sekunder. 50% af denne ignoreret skader behandles tilbage til angriberen.
Foragt for Svaghed er en glimrende mulighed, hvis du er rigtig god til at tegne opmærksomheden væk fra dine allierede, eller hvis du kører uden allierede overhovedet. Det er også en god måde at gøre tingene endnu mere latterligt, hvis du kører med en masse af Thorns-type effekter (skader på fjender, der ramte dig). Selv hvis du ikke er, det er en smart måde at sikre, at de ting, der var bare slå dig ind pasta finder sin position vendes.