Well, er det tid til en ny serie af articles- og netop denne serie handler om Diablo III specifikt om de færdigheder, som du kan få i Diablo III. Skills er en af de to elementer, der vil gøre din karakter adskiller sig fra andre af deres klasse, og de er den, du er mere kontrol over. Mellem valget af færdigheder selv, og runerne som du kan vælge at knytte til de færdigheder, det sæt af muligheder er nær uendelig.
Nu, de ting du skal forstå, før det bliver i nogen af resten af dette er, at bare fordi en færdighed er mere nyttige for dig ikke gøre det til en flad-out bedre færdighed. Hver spiller spiller forskelligt, og hver karakter klasse fungerer forskelligt. Hvert sæt af gear forbedrer forskellige ting, og enhver situation kræver forskellige investeringer. I betragtning af alt dette, skal du ikke forvente mig til nogensinde hævder, at en færdighed er simpelthen den bedste-fordi det er ikke sådan spil som dette fungerer. Hele grunden til, at du leveres forskellige valg i et spil til at bygge din ressource-, om denne ressource er en karakter, en hær, en maskine, en verden, eller noget andet-er, der passer til den måde, du fungerer, mens du spiller et spil .
Alt for ofte folk undlader at tage hensyn til, især i massevis, hvilket resulterer i en stor del af de high-end eller langvarige spillere i et givet spil at spille spillet på samme måde som hinanden. Men på grund af deres forskellige personlige playstyles, reaktionstider, instinkter og præferencer, vil de finde det samme "cookie-cutter" bygge til at være bedre eller værre for dem end for andre mennesker, der også bruger det.
med det i tankerne, vil jeg skrive denne serie af artikler fra så neutral en synspunkt, som jeg kan styre, forsøger at sikre, at hver dygtighed og hver rune får sin rimelige ryste, dens chance for at blive både rost og spottede. Selv om det er rigtigt, at nogle færdigheder er at foretrække frem for andre, der er normalt en situationsbestemt ting-så holder det i tankerne.
Når jeg taler om de færdigheder og deres runer, jeg også vil tale om forskellige måder at bruge disse færdigheder. Når jeg taler om figurklasser, vil jeg tale om forskellige måder at spille disse figurklasser. Dette er uundgåeligt, fordi det er et spil-der er ikke kun én måde at vinde, og det er ikke engang rigtigt, at vinde vil være alles favorit del af spillet. Mange gamere (mig selv inkluderet, faktisk) få så meget, hvis ikke mere nydelse fra at eksperimentere i et spil og prøve nye ting, som stiger sejrende over enden af det.
Så være opmærksom på hvad jeg siger - og derefter prøve tingene ud selv, og se om du er enig. Med alle midler, efterlade anmeldelser og kommentarer om, hvad jeg siger som godt feedback er altid nyttigt at en forfatter, uanset hvad de skriver. Bare sørg for at det er nyttig feedback. Så godt som det er at høre, at du kan lide en artikel, er det mere nyttigt at vide, hvad du kunne lide specifikt og hvorfor- og bare sige, at du hadede det er nytteløst. Sig, hvorfor så, at forfatteren kan ordne det, ændre det, udvide den eller gøre, hvad der er behov for at gøre skrivningen bedre.
Nå, tid til at dykke på i.