Yet igen vil du og dit hold skal findes traske gennem ørkenen. Walker vil uddybe en teori om, at han har arbejdet på at inddrage skæbne den 33., spekulere, at den dødsdømte trup vendt mod sig selv efter de sandstorme dræbt flere overlevende, og at CIA blev sendt i at beskæftige sig med det rod, før det blev offentligt . Før truppen har for meget tid til at tale tingene ud, vil Lugo afhente en foruroligende transmission kommer fra nærliggende detaljering en fanget agent, der er ved at blive dræbt. Walker vil bestille Lugo at triangulere placeringen af signalet, og med at du vil være slukket.
Fortsæt videre og du vil finde dig selv på altanen i en halv begravet skyskraber, ser ned på byen under dig. Gå til højre ad balkonen, mod dit mål markør. Rundt om hjørnet til højre og hovedet mod zipline på bagsiden venstre af altanen. Tag zipline over på den anden side af gaden, hvor en anden skyskraber vil venter på dig. Gå ned ad trappen til højre og forberede nogle snigende kamp forude. Fortsæt gennem den lille dør og tage dækning mod lav mur med udsigt over landing under dig. Bestil dit hold til at udstyre lyddæmpere og eliminere fjender uden at hæve en alarm. Fortsæt ned ad trappen og tage dækning mod de åbne dobbeltdøre.
Du vil ikke være i stand til at komme igennem dette rum listende, desværre, så du skal ikke spilde tid på at smide en granat ved bordet at tegne flere soldater på én gang. Med denne, skal du køre ind og tage dækning bag divaner i midten af rummet, skyde forstærkninger, som de videre fra den cirkulære trappe til venstre side af lokalet. Kig over rækværket og skyde alle, du kan se på niveauet under, med særlig fokus på balkonen undearneath den, du lige ryddet. Hvis du har brug for at genopfylde på granater, bemærke, at der er en granat kasse hele vejen til bagsiden højre hjørne af lokalet, som du lige ryddet.
Når du ikke kan se nogen flere fjender ovenfra, hovedet ned ad trappen og tage dækning bag sofaer. Skyd på tværs på fjender på den anden side, indtil der ikke mere tilbage, og derefter løkke rundt om venstre side, og sørg for at stoppe og genopfylde din ammunition bag søjlen undervejs. Når du når den anden side, tage dækning bag improviseret fort af borde og stole, som flere fjender vil begynde at hælde ind fra over broen på den anden side af lokalet. Kast en granat til at undertrykke dem, hvis det er nødvendigt, og derefter skyde resten. Chef over broen og søge det lille rum til den meget tilbage af broen for at finde et stykke af Intel før du fortsætter til tovværk monteret på den modsatte side af lokalet.
Rappel ned til det lavere niveau . Hvis du følger de faldne kran til den modsatte bygning, vil du se en stor gruppe af fjender venter på dig. Du må ikke skyde dem endnu, selv om, som du vil have mulighed for at bruge en Scout Tactical snigskytteriffel til at plukke nogle ud med præcision skud, hvilket gør denne kamp meget lettere. Følg stien og Grib snigskytteriffel hvorfra det sidder lænet op ad søjlen, og derefter tage dækning bag den lave mur til venstre for kolonnen. Du vil få din pick af mål for din første skud. Fjender vil blive besat to niveauer af den modsatte bygning. Vælg på af de fjender på det lavere niveau, da der er mere dækning dernede for dem at gemme sig bag. Efter den første fjende er skudt ned, vil resten af de slemme fyre begynder at besvare ilden imod dig. Pluk resten ud med din snigskytteriffel og refill din ammunition før sprint over røde metal stien til den tilstødende tagterrassen.
Søg dækning bag kasserne, når du når den modsatte bygning. Flere store bølger af fjender vil udgyde fra døre på den modsatte side af bygningen. Hold Scout Tactical udstyret og bruge den til at fjerne langt aaway fjender én ad gangen. Fokuser især på dem, gemmer sig bag brystet høje metal vægge på balkonen, da de vil blive udstyret med sniper rifler. Også være på udkig efter fjender overskriften til altan på højre side af området foran dig. Når en fjende hoveder her, vil de blive udstyret med en RPG, og du bliver nødt til at dræbe dem eller udstede en kill ordre meget hurtigt at holde sig i live.
Bortset fra disse forbehold, de fleste af de fjender du kæmper her vil være af den almindelige footsloldier sort. Du kan vælge mange af dem ud med Scout Tactical da de rykke ned i centrum vej, som vil være lidt under dig, så vil du have en fantastisk udsigt over det. Når du begynder at løbe tør for ammunition til din snigskytteriffel, se op til bygningen til venstre. Pick off eventuelle fjender, som kunne have taget op positioner her og derefter sprint til at dække indersiden af den lille bygning. Klatre op ad trappen og tage dækslet af den lave mur på forsiden af bygningen til genopfylde din ammunition eller bytte ud for et haglgevær. Fra din position op her, bør du være i stand til at finde og dræbe de resterende fjender nemt nok.
Efter slaget, leder til bagsiden af den lille bygning tagterrasse for at finde en anden ammo refill box og en let maskingevær, som du måske ønsker at få fat i stedet for din snigskytteriffel (eller din alternative våben, hvis du hellere. ville) Gå op ad trappen og køre gennem døren, hvorfra alle de fjender kom. Drop ned eldge og gå ned hallen, efter din trup mod dit mål. Når du når en trappe, der grene ud både op og ned, hoved ned først at få fat i et stykke af Intel, før du følger dit hold op. Drop ud af bygningen, hvælving over rækværket, og hovedet ud på sandkasse forude.
Sandet vil snart falde ud under dig, sende dig tumbling ned i et kontor buliding af nogle bløde. Tag dækslet på kolonnen nærmeste, og tag dit lys maskingevær. Vær på udkig efter en ny fjende skrive i denne kamp. Den nærkamp soldat vil sprint på dig med en kniv, kastede sikkerhed og grund til vinden med den simple mål at dræbe dig så hurtigt som muligt. Du vil altid ønsker at fjerne disse fjender først i kamp, som at miste overblikket over dem kan ofte være dødelig. Tag nærkamp soldat og derefter fjerne de resterende to soldater i dette rum. Sprint til dækning bag skrivebordet til højre side af forude døråbningen. Du vil finde en ammo refill boks venter på dig her. Brug den, hvis du skal, og stikke hovedet ud fra ende for at finde det rum foran vrimler med fjender, herunder en anden nærkamp soldat, der vil falde ind fra ovenlys, når du indtaster værelset.
Snigskytter vil være placeret på de øverste altaner til venstre. Sprint ind i rummet og tage dækning bag den centrale søjle. Genpåfyldning dine granater her, og bruge en eller to til at tage ud de fleste af de fjender på jorden. Med dem væk, vil du være fri til at kigge ud og fokusere din ild mod snigskytter, eller bestil dit hold til at gøre det. Tag zipline over til den tilstødende bygning og gå på tværs af midlertidig bro til venstre. Udforsk det centrale rum lidt her, overskrift op de røde trappen og rundt om hjørnet til venstre for at finde et stykke af Intel venter på dig på anden sal. Gå tilbage ned ad trappen nu og ind i rummet mærket af "Liar Lair" af den hvide maling på væggen. Gå gennem døren og ind i de kommende kontorer, som nu vil blive oversvømmet med sand. Hold efter gangen, indtil du når en skrå hal. Kør op til toppen af gangen og ramte enten knappen O for at sparke åbne døren B eller.
Da det viser sig, vil det være en stor fejltagelse. Tonsvis af sand venter dig på den anden side af den lukkede dør, og det vil vaske dig ned af gangen og væk fra dine holdkammerater. Walker vil blive drevet ned over for den skrå bygning før optagelse af og på en flagstang. Flaget vil ikke være i stand til at holde Walkers vægt for lang, selv om, og det vil ikke vare længe, før vores helt er sendt kaster ned endnu længere, denne gang til den kolde jord. Du vil nu finde dig selv adskilt fra dit hold, når du begynder den næste mission.