Lego Batman 2: DC Superheroes Walkthrough Del 15 - Kemisk Crisis, del 3
Head over til højre og ned ad trappen. Nogle flere af Joker håndlangere vil angribe dig, men så er det tilbage til puslespil af dette område. På højre side af den store vandtank finder du et U-rør, som du kan tage en knalde på for en masse chips. I nederste højre finder du et par røde gulv switche foran en kemisk moms. Har Batman får på én og Robin på den anden. Dette vil fylde kassen med 2 typer af kemikalier, der bliver chips. Brug kæmper krog at spilde dem alle ned for at indsamle. Når du har gået på alt hvad du kan på gulvet, hovedet over til gaffeltruck i midten af rummet.
Har Robin køre gaffeltruck over til højre side af området. Du vil bemærke nogle håndtag i de højere når op af øverste højre, der er elektrificeret. Kør tæt nok til dem at have Batman hoppe op på dem. Hvis han hopper ned på den nærliggende tank, så fortvivl ikke. Kom ud af gaffeltruck og skifte til Batman nu. Hop op langs stængerne og flytte til venstre for at nå det næste afsats i dette område. Hoved til midten af det at finde den anden afbryder til at kaste. Kør den over til venstre side del og oprejse elevatoren for at få din kammerat lige op på afsatsen ovenfor. Hop ud af gaffeltruck og skifte over til dem. Kast kontakten i midten af området til stadig vandene inde i tanken, som er i midten af rummet så drop ned i det åbne lugen.
Hovedet ind i midterste del af tanken og svømmeren op til toppen. Smid den endelige skifte der for at dræne vandet væk og bane vejen for at lukke den kemiske moms. Interagere med det for den endelige prøve. En cutscene kører med Batman regne ud, hvad kemikalier Jokeren tog. Desværre er denne videnskabelige bestræbelse er afbrudt af eksplosioner.
Smut over til venstre fra udgangspunktet for en Gem station for at opdatere din fil, hvis du ønsker. Efter dette, hovedet over til højre og smadre op U-rør, der er i hjørnet der for flere chips. Den næste del indebærer lidt af rengøring som kun Robin i hans Hazard Suit kan rydde de kemiske bunker væk. Gå først langs den venstre væg. Der er en bunke af glødende brinks der kan samles til en vandpumpe. Dette vil få vand ind i pit, der er til højre. Få Robin i vandet og rydde de fleste af de kemiske bunker på venstre side og ilden i øverste venstre og de fleste af området til chips samt sikkerhed i den nærmeste fremtid. Dette vil lade Robin komme på brikkerne er nødvendige for at samle en dragt skifter: Acrobat Suit. Med Robin i Acrobat kulør, se til øverst til højre. Du vil bemærke en polet stikdåse i nærheden. Sigt stangen der derefter dobbelt-hoppe at nå det. Bare springe derfra over til højre.
Når der, falde til gulvet og få Robin ind i hans Acrobat Ball. Rul den ind i Ball-stik til venstre. Spin den til venstre for at forlænge broen, der vil lade Batman komme over. Når han er der, leder til toppen af det og få ham den døde generator, der er til højre for den elektrificerede en. Dette vil afsløre en anden Suit Changer til Batman. Saml det at få adgang til Power Suit. Smut over til højre og ned ad trappen. Der vil du finde en dør, der skal trækkes åben af Power Suit.
På den anden side af døren, du har 3 håndlangere til at beskæftige sig med. Pas godt på dem derefter hovedet mod nord på denne side. Brug Power Suit at sprænge de skinnende sølv stykker på stangen i øverst til venstre. Skift til Robin og klatre op det. Lige til højre for hvor Robin stigninger er nogle montage stykker. Sæt dem sammen for at skabe en kæmper punkt for Batman at bruge. Skift til Batman, når han er oppe og gå over til højre. Brug Power Suit at rippe åbne porten der og har Robin skalere op vægge ved hjælp af hans stang. Bare hoppe mod væggen for at få ham til at indgive sin pole i det. Øverst, lige til venstre for den smalle stigning, er en stige, du har brug for at ramme et par tid, der vil lade Batman komme derop.