Lego Batman 2: DC Super Heroes Walkthrough Del 11 - Asyl Opgave, del 3
med sensoren Suit på Batman hoved tilbage i sikkerhed Korridor. Cloak og hoved mod nord. Ligesom du indtaster korridor vil du finde kontakten for at slukke kameraerne til venstre. Når de er nede, skifte tilbage til Robin og ændre ham tilbage til hans Ice Suit. Brug denne kulør for at slukke flammerne, der blokerer din vej frem. Hoved til slutningen af sikkerhed korridor og drej til højre der. Hovedet ind i røntgen rum og tage ned alle håndlangere venter inde for Batman og Robin. Det tager kun et øjeblik anyways.
På den anden side er en massiv værelse fyldt med omkring 10 håndlangere, der er spredt over. Der er 6 umiddelbart omkring dig selv. Pisk dem op så er der lidt mere at gøre, før vi går videre. Head over til de udglattede trapper med Batman i Sensor Suit. Hoved til centrum og interagere med det at afsløre 3 kontakter inde. Sæt dem så hver lyser grønt. Den venstre switch er grøn i midten, mens de midterste switch aktive på toppen og højre hånd switch Actives på bunden. Med dem i de rigtige positioner, vil en bro aktivere til højre. Sørg for, at Robin er med dig i hans Ice Suit.
Kryds broen og der vil være en god 8 bøller kommer på dig. Besejre dem derefter fokusere på de bevægelige vand, der er i nærheden. Skift til Robin og bruge sin Freeze Ray til at oprette en climbable væg på højre side væg med vandfald. Deal med den ene indsatte, der er øverst så hovedet over til venstre og smide kontakten der. Det vil fuldende den næste bro, du har brug for at krydse.
På den anden side, har du en indledende 3 indsatte til at håndtere. Efter at hoppe hegnet og Scarecrow vil sende et stort antal håndlangere på dig. Der er 10-12 at beskæftige sig med på denne side, så være klar til en kamp, der varer et øjeblik
Med disse håndlangere behandles, hovedet over til jern- væggen over til venstre.. Det er tid til endnu sekventielle X-Ray puslespil. Har Batman afstemme til overfladen end kigge i øverste venstre. Interagere med denne brik først, batteriet. Følge den som dråber og ruller nogle til højre. Kig lidt ned og til højre derfra for at finde det næste stykke, der skal behandles. Gøre det 3 gange at få batteriet til at rulle hele vejen til enden af rampen. Kig bare lidt til højre for at se batteriet komme til at hvile i en opløftende vugge. Interagere med det at hæve den op. Følg batteriet op og, i toppen, lidt til højre. Der vil du finde 2 sidste brikker til at flytte. Gør det for at få batteriet til at falde ned og ind i soklen det skal være i.
Denne beføjelser op ad trappen og sender den vej over til ovenstående fugleskræmsel. Tag trappen videre op til at beskæftige sig med 4 indsatte, som du bestige. Tag dem ud derefter skifte til Robin og nærme flammerne at sætte dem ud. Som du hovedet mod flammerne, vil 2 indsatte angribe. Dette efterfølges af 2 sæt af 4 indsatte lidt længere i.
Efter alt dette, vil du nå et gastæt blokerer dig fra fugleskræmsel. Smut over til venstre side. Lige over gasrørene er en bar. Har enten Batman eller Robin hoppe og gribe på det. Dette vil afsløre en kontakt på højre side af gasbarrieren. Har den anden gå og kaste kontakten til at lukke Gas Barrier.