Lego Batman 2: DC Superheroes Walkthrough Del 5 - Harbouring en Criminal, del 2
Har Robin gå op blå sti til udhænget ovenstående teatrets indgang. Ryd ud punkterne på udhænget derefter tumle på bunden af prisen er hængende. Det vil stige langsomt med Robin på det. Hop over til venstre og shimmy langs en bar, derefter hop op på afsatsen det er fastgjort til derefter afsats ovenfor. Se til højre, og du vil se nogle blå blanke stykker, der kan flyttes rundt med Magnet Suit. Flyt over til venstre, hvor du kan få på den blå blokke. Hold bedt knappen, indtil det alle linjer op og Robin kan gå på den.
Tage det over til den anden side. Pisk op de 2 håndlangere der. Brug nu Magnet Suit på den blå blok på højre side af bygningen. Det vil droppe spillet platform og dispensere en række stykker af Robin s helikopter. Det er det andet af tre dele, der er nødvendige for at få det til at flyve igen.
Skift til Batman og få ham samle en anden del af helikopteren. Vær sikker Batman er i Power Suit så har ham komme på Winch Platform for at komme op til, hvor Robin er. Når du er der, hovedet over til den rist med orange håndtag på den. Brug Power kulør for at trække det væk ved at trykke på knappen fra væggen så Robins Magnet Suit at trække stigen.
På toppen af stigen, flytte til bagsiden af bygningen. Der vil du se en sølv stykke, som du kan eksplodere med Power Suit. Lås på det og starte en eksplosiv. Det vil afsløre en blå skinnende orb. Skift til Robin og hold den bedt knappen for at trække ned at stykke af bygningen. Gør det igen på den blå skinnende blok ovenfor for at afsløre en kæmper punkt for dig. Hop op hurtigt på afsatsen og hovedet over til venstre for at tage ud håndlangere der. Hoved til venstre kant og ødelægge stedet lys der med Batmans Power Suit. Brug resterne til at bygge en Zip Line om Batman og Robin brug.
På den anden side, bruge Power Suit at ødelægge sølv Spot Light der. Efter dette, bruge enten at målrette kæmper punkt over dig. Smut over til højre for at støde på nogle af skurken håndlangere. Bare hovedet til højre og tage ud de 5 håndlangere undervejs.
I den modsatte ende finder du en blå skinnende blok. Brug Magnet kulør for at trække den ud og skabe vejen til højre ved at afsløre en kæmper punkt. Brug Batman at klatre op til næste afsats og hans magt kulør for at trække på den orange håndtag der. Det vil afsløre de endelige stykker af helikopteren. Vær sikker på også at køre omkring tårnet du er på at finde en anden samlerobjekt. Stykkerne vil falde til jorden. Har duoen hoppe ned og en af dem komme over til helikopteren til at fastgøre de sidste brikker. Hop ind i helikopteren for runde 2, og det er starten til en bedre start end før.