Spil Guider > pc spil > alle pc > LEGO Batman 2: DC Superheroes Walkthrough Del 3 - Theatrical Pursuits, Part 3

LEGO Batman 2: DC Superheroes Walkthrough Del 3 - Theatrical Pursuits, Part 3

Lego Batman 2: DC Superheroes Walkthrough Del 3 - Theatrical Pursuits, del 3
Efter dette, skift til Batman, aktivere Stealth træk ved Sensor Suit og hoved gennem buegang ind i balkon pladser. Ødelæg sæderne, så du kan bygge dem til noget andet: en bold sokkel. Skift tilbage til Robin og få ham gå ind i Acrobat s Ball ved at ramme "B /Circle". Rul den ind i soklen. Nu kører frem til at sænke ned lysekrone, der Two-Face står på. Bare holde kørende indtil lysekrone burst og Two-Face tabes på gulvet.
Two-Face
han vil hoppe rundt og skyde på dig. Skift straks til Batman og begynde at angribe ham. Han har 4 hjerter af sundhed, ligesom de andre. Bare flytte rundt og slå ham lidt til slut ud i kampen.
Med det gjort, vil Jokeren gøre en udseende på toppen af ​​den dobbelte trappe. Gå op ad trappen til at jage efter ham. Når gennem døren, Jokeren blæser passagen tilbage og kommer på Batman. Lige til venstre for startpunktet er en Gem Point. Brug at så er det tid til at beskæftige sig med Jokeren. Han vil komme og bruge sin Joybuzzer om hvem angriber dem. De vil blive låst ned, så skifte til din anden karakter og angribe Jokeren at have ham lade den anden helt gå. Efter et par gos på dette, vil han hoppe op på projektoren, der sender en ladning til en X-Ray væg.
Tag et øjeblik, efter at til hovedet rundt i lokalet og tage ud Jokerens håndlangere. Nogle er højt op, så du bliver nødt til at bruge Batarang at tage dem ud. Når du har behandlet de håndlangere, hovedet over til bagsiden højre, foran Green X-Ray Wall. Tune ind i det med "B /Circle", se i øverste venstre område og derefter hit "X /Square" at fastsætte den første pause i kredsløbet. Efter at se til nederst til højre og rette den anden efter 2 forsøg. Dette sender en ladning tilbage til projektoren, der slår Jokeren off og tilbage i auditoriet nedenfor.
Smut over til det nederste venstre hjørne af hullet i væggen. Der Batman kan samle en Zipline at tage ham ned. Bare hoppe op på det, og han får en tur ned. Dette vil afslutte scenen og låse Batman og Robin, samt Sensor og Acrobat Suit.

Relaterede artikler