Zoltan Kulle er i en unik position som Diablo chefer går; relativt set, han er faktisk en god fyr. En storhedsvanvid, sikker, men hans primære mål er at frigøre menneskeheden (nephilim) fra dominans af englene og dæmoner og give kapløbet som helhed (med ham på toppen, men stadig). Heck, han selv advarer dig, at dine allierede 'søger kun at bruge dig "og tilbyder at dele sin magt. I modsætning til mange megalomaniacs, han faktisk fortæller sandheden med hans advarsel, og mens hans mål er ikke helt uselvisk, de er bemærkelsesværdigt positivt til en, du har fået til at kæmpe i en Diablo spil.
Det sagde, du stadig skal nok nødt til at dræbe ham.
desværre for dig, han og hans to venner har snarere en masse at sige om dette emne, og ganske højt.
Zoltan Kulle er ledsaget af to store unikke Golem-dæmoner. Mens det meste af tiden, vil du nødt til at dræbe dem for at få uafbrudt skud på Kulle selv, er det muligt at komme tilbage på et senere niveau og ignorere dem, eller gøre det som et enkelt medlem i et større parti. Golem-dæmoner er ret enkle, det væsentlige større versioner af dem, du står over for i tidligere ruiner, selvom de har den ekstra fordel af ikke blot mere knockback, men længere Forskyd animationer knyttet til at blive ramt med deres næver.
< br /> Den virkelige fare her er Kulle selv. Under en side ikke kun fra guiden, men også fra Diablo II 'Summoner' typen fjender, Kulle glider rundt ret hurtigt, lancering ildkugler og tornadoer på dig. De tornadoer bevæger tilfældigt, men langsomt, hvilket gør dem nemme at undgå. Hans ildkugler er sværere at omgå, at være enkle, lige skud, men de er ikke frygtelig skadeligt.
De mest interessante og faktisk mest farlige ting ad Kulle rådighed, selv om, er hans time-bobler. Normalt opretholde mindst et på ethvert givet tidspunkt, vil Kulle skabe bobler af langsommere tid flere meter på tværs, som regel centreret om du eller en af dine allierede. Alt i disse bobler sker med langsom projektiler flyve langsommere, du flytter med langsom, men tingene står ved siden af dem er ikke berørt. Dette får du to glubske problemer.
Først og fremmest med taget caving i langsomt, stående i en tid, boble gør det temmelig svært at undgå at blive conked på hovedet ved at falde murværk. Ikke den mest skræmmende udsigt, men stadig temmelig ødelæggende.
Vigtigere, Kulle s golems er store nok til, at de kan nå ind og bash dig uden at stå i den langsomme tid boble selv. På grund af dette, normalt du vil ønsker at tage ud golems før Generer med Kulle; han faktisk er ikke alt for frygtelig skadeligt. Skal være al den tid han tilbragte død.