Magda er "midboss« i lov II af Diablo III, og jeg er ked af at sige, at hun er ikke alt, skræmmende for en chef. Hun er meget udfordrende, hvis du kommer for en præstation, men ellers er der ikke noget at rose hende som usædvanligt farligt. Når det er sagt, hun synes at være til stede mere for filmisk formål end noget andetsteds, som er noget, jeg kan helt komme bag anyways, hvad med kvaliteten af arbejdet lagt i en verden af Diablo, især i denne seneste rate.
< br /> Magda kamp finder sted i en arena med en temmelig irriterende grundplan fuld af obstacles- fire gruber, fire søjler, og et par stykker af muren. Disse er mere af en hindring for dig end til hende, som kan op hendes udfordring rating, hvis du synes, du har brug for at unddrage sig hendes rækkevidde.
Magda selv har illusionen af fire »faser«, skønt strengt taget , de er ikke rigtig "stages'- de er bare peger på, som hun skifter stater. Magda to stater, men er forskellige og kan være meget ødelæggende, hvis du ikke er klar til dem.
Magda standard tilstand har sin flyder rundt og kaster masser af helvede sommerfugle på dig. Disse projektil masser af insekter vil skade dig, og vil helbrede hende til et punkt-og mens de er langsomme, vil de vende til at følge dig, så hvis du vil undgå dem se fremad til en masse for at køre rundt. De har også ignorere pitten og forhindringer i arenaen, hvilket gør det en alvorlig opgave at slå hende uden at være hit-godt stykke arbejde på at opfyldelsen, det er virkelig tilfredsstillende at få.
Hvis du får op i hendes grill, så at sige, hun vil lugter på dig med sin stok, men hun vil normalt forsøge at flyde væk som godt og komme tæt på hende giver hende carte blanche til sommerfugl dig alt, hvad hun kan lide.
Det interessante punkt i Magda kamp kommer, når hun når 75%, 50% og 25% sundheds- hun "låst" for at stoppe ved hver af disse punkter, så du kan ikke undgå suppleanten tilstand.
< br /> Denne tilstand er en usårlig en- men det har en fangst. Hver gang hun vender usårlig, hun kalder et stigende antal Morningstar-svingende dæmoner (tre, fire og fem, henholdsvis), som vil komme efter du i nærkamp og lugter du rundt med knockback angreb. For at bryde hendes uovervindelighed, skal du dræbe disse dæmoner.
Have et område angreb, især en som Cleave med den eksplosive død rune gør beskæftiger sig med disse skabninger meget let, men hvis du ' re ikke klar til at forvente en alvorlig smerte i keister som du få bankede rundt i arenaen af de indkaldte dæmoner mens hendes sommerfugle fortsætte tygge væk dit liv.
Virkelig, det er alt hvad der er at Magda- hun kan være udfordrende, men med lidt fremsyn denne udfordring er aldrig vil nå en fatal niveau.