Med Dunban og Monado til undsætning, den Mechon kamp, der følger, er endnu lettere end før det, mest fordi Dunban ikke kun den fine kombination da bits ud af Mechon selv, men bruger Monado fortrylle Art at aktivere Reyn og Shulk at gøre det så godt.
nu, hvor der er lidt af pusterum, Reyn komplimenter Dunban på sine evner og prowess- men Dunban største bekymring i øjeblikket er Fiora. Han spørger efter sin søster, og Shulk og Reyn lade ham vide, at Fiora er gået til en bydel for Mobile Artillery. De tre give et kig til resterne blokerer broen, og derefter planlægge at hovedet den lange vej omkring-gennem Commercial District til fjeldsiden sti og derfra over sekundære bro til en bydel.
Du er nu fri til at omarrangere din fest og den slags ting. Du vil opdage, at mens Dunban har en Skill Tree, han fuldstændig mangler Kunst- alle hans specielle kampteknikker bevilges af Monado, og der er kun to af dem. Det betyder, at mens du kan sætte Dunban i spidsen og køre ham rundt i kamp, er der meget lidt til rent faktisk at gøre, mens afprøve manden.
Da han bruger automatisk Monado Enchant når styret af computeren, jeg anbefale forlader ham være og fokusere på enten at bruge Reyn eller Shulk.
Da ingen af Mechon er meget af en trussel, selvom du er omkring deres niveau (6-8) med Dunban på dit hold, det er en god chance for at øve bruge Affinity Cry og kamp positionering, samt få nogle reservedele erfaring og plyndre under bæltet, ved at sikre, du kæmper hver Mechon kan du finde langs din rute. Bare ikke får alt for vant til Dunban sammen.
Med alle i kolonien enten allerede i læ i den militære District eller spist af robotter (?!?!?), Er der virkelig meget lidt at gøre eller bekymre sig om, når du slå din vej gennem Commercial District for at gå mødes med Fiora. Har du sørge for at gøre en god bid af kampene her, er der en række af både Broken Dele og Ægte (del) s skal strippet fra invaderende Mechon, som alle er nyttige som komponenter.