Ligegyldigt hvilken vej du vælger at få adgang til theNilfgaardian lejr, vil følgende begivenheder spille ud i stort set sameway. Den soldat, der konfiskerer dine våben ved afgangen af tunnelen willlead du at Shilard. Han vil kommentere, hvad du har gjort hidtil i salgsservice. Som han taler med dig, men vil Geralt zone ud og blinker tilbage intoanother glemt hukommelse. Du vil se ham på henrettelsen ved Ravine afde Hydra. Geralt vil kæmpe med en manticore. Efter dette, vil du flashback til at tale med Shilard. Han vil søge dig og finde artefakt thatyou tog af kurer Lig. I en overraskende twist (spoiler
) den figur, du pickedup rent faktisk vil være Triss, men under en magi kaldet Artifact Compression. Inthe typiske skurk s måde, vil han afsløre det store arrangement med hans plan toyou. Det vil vise sig, at Philippa lærling Cynthia er faktisk en spion forNilfgard (ende spoiler
.) AfterShilard tale, vil du blive dømt til døden, fordi du nu ved for muchabout Nilfgard planer.
Shilard vil befale hans mage bodyguard Vanhemar at executeyou. Lige før han kan gøre dette, vil Roche og Ves komme til din redning. Youwill nu nødt til at kæmpe Vanhemar og flere af hans fodfolk
Boss Battle:. Vanhemar
Vanhemar er lidt af en vanskelig fjende, fordi han har beherskelse ofmagic ligesom Geralt gør. Det betyder, at han kan helbrede sig selv i meget thesame måde, som du kan med Quen. Han vil også kunne slynge ildkugler atyou. På trods af disse vanskelige angreb, vil Vanhemar faktisk ikke være så hård, fysisk set. Udstyre din Stål Sword og hack væk på Vanhemar. Usemagic mod ham, når du er for langt væk til at forbinde med sværd slag. Dodgeroll fra side til side for at undgå fjendens ildkugler, og kæde togethermultiple sværd angreb til skære ned hans helbred før han har en chance toheal.
Den eneste anden ting du skal holde øje med i thisbattle er Vanhemar s fodfolk. Lad dem ikke flanke omkring dig; det er bestto dræbe disse svagere fjender lige som kampen starter, så de can'tpester dig gennem hele kampen.
Efter slaget, vil du have en samtale om LocMuinne med Roche. Loot rustning Loc Muinne fra Vanhemar Lig,, indtaste ambassadørens teltet for at finde den Song of the Hunt og Shilard s Letter.Now spørge Roche om at komme ind Henselt lejr, men kun hvis du ikke har valgt tokill forræderen i Royal Blood søgen tidligere. I dette tilfælde vil du haveto gå til Henselt lejr og bede ham om blodet, som du bliver nødt til cureSaskia. Roche vil acceptere at hjælpe dig ved at distrahere vagterne foran thecamp, så du indgangen. Han vil nærme sig den første sæt af vagter byHenselt dør. Tag dækning bag de nærliggende kasser for at undgå vagter catchingon til din kneb. Løkke omkring boksene mod tønderne til højre. Når youreach tønder, støbt Aard på dem. Dette vil få opmærksomhed af nextset af vagter. Når de kommer over til at undersøge, backpedal til hvor youstarted og snige sig ind i lejren. Det vil nu være fri for vagter.
Glide ind Henselt telt og tale med ham. Overbevis ham tohelp dig ved at love at fjerne dug fra land, og han vil give dig en containerfilled med sit eget blod, og dermed kravet om Royal Blood.Henselt opfylder vil have hans vagter eskortere dig ud af området. Du vil få 1,000experience point, hvis du ikke fuldføre denne mission tidligere, og RoyalBlood søgen vil være komplet.
Nu hvor du har gennemført Royal Blood og de fleste af Hvor IsTriss Merigold, er det tid til at plyndre nogle ekstra ting fra området. Nogle ofthese elementer vil komme i handy senere i spillet, i lov 3. Langt fra theconfines af Aedirn er en skat, der vil vise sig meget nyttig senere. Hoved til thesouth af byen og følg kløfter og klipper så langt mod vest som youpossibly kan. Efter sydpå, kurve omkring den nedre vej og følg itback op mod nordvest. Denne sti vil i sidste ende rette awest førende sti, der vil føre dig til havet ind. Her vil du finde asmå hytte. Gå ned i kælderen af hytten. Her finder du Malget'sNotes element. Disse vil være nyttigt under Fra en svunden tid søgen i lov 3.You bliver nødt til at løse en gåde, før du kan komme til dem, selv om.
Malget Notes Puzzle
Malget Notes element vil være bevogtet af stakke ofbarrels. Du bliver nødt til at bruge Aard på dem for at afsløre indgangen til thecellar. Kravl ned i kælderen for at begynde puslespillet. Du vil blive konfronteret withseveral dias, der kan drejes rundt for at have forskellige billeder på dem. Thecorrect rækkefølge af billederne er som følger:
Inverted Caret, Diamond, Caret
Når du indtaster billederne i denne rækkefølge, en anden dør willopen og giver dig adgang til et andet rum. Du kan plyndre elementet herfra.
Når du har taget alt hvad du kan fra det område, hovedet tilbage toAedirn og tale med Philippa. Fortæl hende om karakteren af den fortryllelse onTriss og informere hende om hendes assistent identitet. Philippa vil beunderstandably ked af det. Hun vil bede om, at du går tilbage til Vergen, hvilket betyder, at youwill nødt til trek gennem tågen igen. Denne tur vil gå på samme måde tothe sidste gang, du var nødt til at følge uglen gennem tågen. Bare holde sig tæt toyour beskyttende boble og holde din Silver Sword udstyret i tilfælde af eventuelle nearbymonsters beslutter at have en gå på dig. Når du er der, leder inde i Philippa'shouse, hvilket er helt i øverste venstre hjørne af Vergen gennem thetunnel mod øst. Tal med hende igen for at finde, at Cynthia forlod et par thingsbehind. Du vil få Triss 'rose af erindring og Negotiator Silversword, sammen med 2.250 erfaringspoint.