Spil Guider > pc spil > alle pc > Spider Jockey Har en Posse- Endermen

Spider Jockey Har en Posse- Endermen

The Enderman er måske den mest foruroligende af mobs, der er set i verden, en arv måske af Slenderman der kunne have inspireret dem?
Endermen er mat-sort skabninger tre blokke høje som ellers formet meget som en spiller. Deres øjne, dog glød en uhyggelig lilla farve. Endermen normalt passive, ignorerer dig-men alle, der ændrer sig, hvis man ser direkte på dem. Øjenkontakt med en Enderman er en særlig foruroligende perspektiv, da det forårsager Enderman til kortvarigt fryse og "skrige" på dig med sin mund på vid gab. Når du angriber, kontakt break briller /kigge væk, eller efter nogle få øjeblikke, vil Enderman angribe. Dette skal undgås, hvis du kan administrere det, medmindre du udførligt er parat til at kæmpe en Enderman.
Endermen er yderst farligt for en række årsager. Først og fremmest, det Enderman har dobbelt så mange hjerter som dig, hvilket gør det meget holdbart. For det andet Enderman gør store mængder damage- en enkelt hit fra en Enderman på Hard tilstand vil altid dræbe dig, hvis du ikke er pansrede, og de behøver kun tre hits til at gøre dig ind på Easy, hvis du er unarmored. Tredjedel af alle, Endermen teleportere. Når du kæmper dem, kan de teleportere væk, hvis du rammer dem, men de kan teleportere bag dig og fortsætte med at angribe derfra. For det fjerde kan Endermen ikke blive såret af dine projektil våben. Hvis en pil, æg, eller snebold er ved at ramme dem, og det blev lanceret af en spiller, vil Enderman teleportere væk, før det kan tage nogen skade.
Selvfølgelig Endermen også en tendens til at glide, når de bevæger sig i stedet for walking-som også er creepy- og når de er aggressive, fordi du har angrebet dem, vil de ryste som de bevæger sig, hvilket gør dem til at ligne en ujævn filmstrimmel billede.
der er strategier for beskæftiger sig med Endermen i kamp, ​​selv om. Deres nærkontakt rækkevidde er den samme som enhver anden skabning, så du har mere rækkevidde med din weapon- og da de er tre blokke højt, kan du nemt stå under noget og slå dem. Stående på en enkelt blok tårn tre blokke tall vil sætte dig ud af deres rækkevidde, fordi de ikke hoppe og kan ikke teleportere til et besat rum. At tvinge dem i lava eller gentagne gange at sætte ild til dem virker, fordi en eller anden grund, de ikke teleportere væk, når de antændes. Dropper sand eller grus på en Enderman kan knuse eller kvæle det, så godt. Vand, fra regn, vand blokke, eller strømmende vand vil skade Endermen, og det vil få dem til straks at teleportere væk.
Uden for kamp, ​​Endermen er simpelthen irriterende. De vil kun gyde i mørke, men er ikke generet af lys overhovedet. De kan teleportere enorme afstande, selvom teleportere er markeret med en karakteristisk lyd og glødende lilla funkler.
Og de kan samle op og flytte blokke. De fleste af blokkene, de kan flytte er naturligt forekommende blokke, men det kan stadig være irriterende at finde, at en Enderman har efterladt dig en 'nuværende'.
Mærkeligt, iført et græskar på hovedet vil holde Endermen fra at blive forværret eller skrigende når man ser på dem. Af samme remse, ser på dem gennem en delvis transparent blok vil ikke få deres opmærksomhed-så det er forholdsvis nemt at undgå kamp med Endermen. Hvilket er godt, fordi medmindre du virkelig har brug for de Ender Pearls de falder, når dræbt, undgå dem er den bedste løsning.

Relaterede artikler