Zombies og Skeletter er de simpleste monstre i Minecraft, så de vil være at dele en artikel. De deler også en kvalitet, der er en anden grund til dette.
Være udøde, vil både zombier og skeletter fange brand i sollys. Dette er kun tilfældet for sollys, ikke fakkeltog, så prøv ikke at plante fakler for at få dem til at brænde ihjel. De vil tage skade, mens de er i brand, lige som noget andet. Men hvis en zombie eller skelet er i vand på samme tid, som de er i solen, vil vandet slukke ilden konstant, hvilket forhindrer dem i at tage nogen skade overhovedet. Derudover har de seneste opdateringer gjort det muligt for zombier og skeletter for at undgå at fange brand ved at være i skyggen, enten fra et træ, regn, eller blot at være under nok skydække. På grund af dette, nogen kæmper de udøde på overfladen skal være forsigtig, hvis de er afhængige af sollys til at give dem en hånd.
Zombier har så mange hit points, som du gør, og meget lys rustning . De er farlige kun i nærkamp bekæmpel- selv om de har den ekstra trussel siden 1.2 opdatering af at være i stand til at nedbryde døre (jern døre er sikkert, hvis dit problem er mindre end Hard, på grund af deres holdbarhed). Heldigvis er de ikke frygtelig intelligente eller agile- de vil hovedet som direkte mod dig, som de kan, stønnen og bugtet. De vil undgå at tabe i lava og til tider undvige omkring gruber, og kan hoppe ligesom dig-men de er en smule langsommere end du er, og er ikke særlig lyse om at gå rundt om forhindringer. Deres angreb sortiment er lidt mindre end din, så hvis du står kun én zombie du er temmelig sikker stående stadig og svinge på det som det kommer ind rækkevidde.
Zombier vil falde rådne kød, og lejlighedsvis kan falde råjern udstyr eller jern ingots- men oftest er det bare rådne kød.
Skeletter er betydeligt farligere end zombier. Selv om de mangler den rustning, at Zombie bjørne, skelet har en meget nyttig stykke Udstyr-Bow. Skeletter angreb ved at skyde pile på dig. På trods af dette, har de stadig rykke mod dig, med den samme grad af intelligens som Zombie. Men der er mere til deres trussel end evnen til at skyde på dig fra en afstand (og i enhver vinkel).
Skeletter vil, når fremrykkende på dig, juke til side, når de skyder så at undgå modangreb. De vil også køre, hvilket gør dem betydeligt hurtigere end zombier. Som om det ikke var nok, de også hoppe, mens de angriber, hvilket gør dem endnu sværere at ramme. Blot for at føje spot til skade, skelet pile rejse i en lige linje i stedet for en faldende bue, hvilket gør det så meget sværere at undgå at blive skudt af dem.
Løb rundt et skelet eller krybe bag et hjørne for at løgn på lur er temmelig de eneste to måder at få et skelet i nærkamp uden at sætte dig selv gennem en masse skade fra deres pile. Flytning langsomt nær et skelet er aldrig tilrådeligt; hvis du har til at kæmpe et skelet, sørg for at du ikke gør det, mens du er i vand, eller du vil blive skudt op, selv worse- og måske ikke nogensinde gøre det -til- skelettet. Skeletter vil søge dækning, ligesom du burde, så forvent ikke at have en klar skud på én, selvom du har fået en bue af din egen.
For alle de ekstra fare, skeletter er langt mere skrøbelig end zombier, så hvis du kan få en i nærkontakt rækkevidde kampen er sandsynligvis over. Skeletter er også meget værdifulde kills- de er den eneste kilde til Bones i spillet, og vil ofte falde pile, når de dør. Hvis du dræber et skelet, er der også en lille chance det vil falde en Bovprojektører og buen vil være i perfekt stand. Nytten af knogler og benmel, og værdien af buer, betyder, at mens de er mere farlige end zombier fleste spillere vil aktivt søge chancer for at dræbe Skeletons- og du bør også.
Bare vær forsigtig med det.