Kingdoms of Amalur: Reckoning Factions Walkthrough Part 14 - The Travelers Del 7: Tyk som Thieves
Travel til Sun Camp og hoved til det sydvestlige hjørne. Der vil du finde graven Grim fortalt dig om, som vil tage dig til Hierofanten s Den. Når du er inde vil du finde Crilgarin mod syd og Argine meget tæt på din indgang. Hun kan ignoreres, men det tilbyder en dejlig samtale, og du kan enten side med hende eller fortælle hende du vil ikke forråde Grim. Selv hvis du fortæller hende at du ikke vil forråde ham, vil hun give dig nøglen til den østlige fløj af Domstolen, hvor de vil have deres møde. Du har tid til at gøre dit valg, men for nu, fortsætte til Crilgarin.
Crilgarin vil fortælle dig om den Watcher og du kan vælge enten at fortælle hende sandheden, at Argine kontaktet dig eller bare ligge. Hvis du fortæller hende sandheden, vil hun fortælle dig, at nøglen du har kan bruges til også nå Argine ligesom det kan føre dig til Grim. Spørg om fælden og hun vil forklare hvordan man skal håndtere den Guardian i den kommende passage. Til blinde den, skal du slukke alle faklerne i sin værelse og hun ved lige hvordan. Du er nødt til at stjæle en pose af vindene fra en af de nærliggende vagter.
Hovedet ind i næste rum og behandle de seks vagter, der er i dette rum. Drej syd efter at gå gennem denne passage. Når du når det næste rum er der fire vagter. Du kan let glide forbi med rette timing eller engagere dem i kamp og dræbe dem alle. Uanset hvad, hovedet op ad trappen på den sydlige væg og mod vest. Følg denne passage til det næste kammer, hvor du vil finde vagten med en pose Winds. Igen, enten kan du lommetyv ham eller dræbe ham for at få Bag of Winds. Nu hovedet tilbage til den store kammer og gå mod øst fra det derefter dreje mod nord.
Når du når det næste kammer, stoppe øjeblikkeligt. Den Watcher har et godt øje, og du ikke ønsker at gå meget langt frem. Stop ved indgangen og bruge Bag of Winds på Marker. Dette vil slukke ilden, forhindre Watcher fra at slå alarm. Det vil dog indkalde tre vagter for dig at beskæftige sig med. En hurtig kamp, og du går videre til næste passage.
Bare hoved på nord og du vil ankomme til din næste destination. Her er, hvor du træffe det valg, enten Grim, mod øst eller Argine til Vesten
Eastern Wing - Grim:.
Hoved ned til den store kammer. Der er fire vagter, der skal behandles. Hoved øst ud af det rum i passagen. Du vil finde Grim tale med nogen. Den bedste måde at plante budsendelser ham og komme væk er snigende op, plante dem, så ved hjælp af en Potion af Phasewalking at gøre din get væk ved at hoppe ned, med springet punkt bag nogle potter, du har brug for at bryde, på den nærliggende passage nedenfor.
Hvis Grim går fjendtlig og angreb dig med tre Gnomish vagter. Grim kommer på dig med en bue og skildvagterne med sværd. Skildvagterne vil ikke gå ned, når du dræne deres sundhed og Grim vil ikke blive døde, hvis du dræber ham. Hoppe ned er den eneste måde at fortsætte i denne søgen.
Når du hopper ned, hoved mod nord og gennem døren. Du vil finde tre Gnomish vagtposter, der kommer på dig og kroppen af Phasmer.
Fortsæt nord til næste kammer for at blive involveret i en anden kamp mellem vagterne og vagter. Du vil finde Criglian krop i dette rum. Fortsæt mod nord. Du vil finde Argine der, som beder dig om at eskortere hende ud. Nu vil vagterne være på din side. I følge kammer finder du tre Gnomish vagter til at beskæftige sig med. Dræb dem og hoved på fremad, op ad trappen på begge sider, for at undslippe. Argin vil give dig den Shadowskin Armor sæt til at hjælpe hende ud derfra
vestlige Wing - Argine:.
Chef gennem døren, og du har en god seks vagter til at beskæftige sig med. Enten snige af eller bare dræbe dem alle. Hovedet nord fra kammer til det næste. Der er tre flere vagter mellem dig og Hierofanten så være klar. Dræb dem, plante de budsendelser på Argine og hoppe fra afsats bag gryderne.
Dash op ad skråningen til døren ovenfor. Du vil finde Phasmer og tre skildvagter som går fjendtlige kort efter du passerer igennem. Besejre dem og hovedet ind i næste rum. Der vil du finde Crilgarin beskæftiger sig med mindst tre Gnomish vagter. Besejre dem og hoved på op ad trappen for at finde Grim. Han fortæller dig, det er tid til at køre for at undslippe. Afslut streg over broen ind i det næste kammer, hvor en kamp er brudt ud. Der er Gnomish vagter og vagter engageret, og de vil komme efter din gruppe. Afslut jorden og hovedet op ad trappen med alle til at fuldføre questen. Grim vil belønne dig med Shadowskin Armor sæt.
For alt dette, har du to muligheder, til side med Grim eller Argine. Uanset hvem du vælger, bestemmer din Twist of Fate:
Siding med Grim giver dig The Chariot:
+1 Finesse Evner
+ 6% Piercing Damage
Siding med Argine giver du Temperance:
+1 Finesse Evner
+ 6% unddrage Chance