Der er et krav, at planter har i Minecraft, at jeg ikke har diskuteret så meget endnu-lys. Der er en god grund til det, dog.
Alle planter, herunder den ellers minimum-krav træer, har brug for lys for at vokse. Dette lys kan blokeres af enhver form for blok overliggende kort af glas. Selv blade vil helt blokere sollys, hvis der er nok lag (holde det i tankerne, når du forsøger at forudse, hvor monstre vil drysse efter daggry på overfladen). Det betyder, at ikke er så stor en idé at gøre ting som at plante hvede eller meloner sammen med dine træer. Men der er mere i det end det.
Planter vil vokse med fakkeltog samt sollys. Det betyder, at ikke alene kan du få dine planter til at vokse hurtigere ved at holde dem godt oplyst, du kan også bruge fakkeltog (eller andre lyskilder) under jorden for at dyrke afgrøder, hvis du ikke kan lide at vende tilbage til overfladen regelmæssigt.
Når du landbrug under jorden, er det temmelig nemt at holde afstanden mellem dine fakler små nok til at tænde dine afgrøder. Mest fordi det er altid mørke underjordiske anyways- da du vil være plantning fakler, hver gang du indtaster et område, der synes en smule for mørkt alligevel, kan du være sikker på, at du holder dine afgrøder godt oplyst. Huske den afstand, du bruger under jorden, vil hjælpe dig til rummet ud af dine fakler tilstrækkeligt overjordiske både holde dine afgrøder i lyset og forhindre monstre fra gydning i midten af dine marker.
Du ønsker at holde din afgrøder i fakkeltog selv. Mens fakkeltog (eller anden lys) er ikke så effektiv til at gøre afgrøder vokser som sollys, er det stadig hjælper. Mens afgrøder på overfladen vil vokse hurtigere end afgrøder vokser i en lommelygte rum under jorden, afgrøder, der både overjordiske i solen og klart belyst med andre kilder vil vokse hurtigere end dem begge, hvilket giver høst oftere. På grund af dette, kan det være til din fordel at vokse flere små marker i stedet for én stor én, for at lette at holde hele voksende område i den lyseste lys til rådighed på alle tidspunkter.
Dette har en få andre fordele samt
. efter at have dit område veloplyst, især hvis det er indhegnet, giver dig et sted du kan bo i løbet af natten, og stadig være udenfor, hvis du ønsker at en eller anden grund. Godt, der er felter kan endda give dig en beskyttet rute til dit hus, hvis du er i stand til at nå dem, og ikke hoveddøren før monstre gyde for natten. På grund af dette, vil nogle mennesker sprede deres marker i en lang snor, især hvis de har startet deres minedrift væk fra deres hjem struktur.
Ud over disse, kan en beskyttet og tændte gård give dig en sted at sidde og snipe monstre. Da din nærkamp rækkevidde er større end de fleste mobs, kan du normalt stå bag et hegn omkring din felt og slå op indgående zombier ustraffet. Watch out for edderkopper, men da de stadig kan kravle over din hegnet. Du kan også bruge kanterne af din gård som en slags improviseret Archers barrikade, og lancere pile på intetanende mobs i nattens mulm og mørke.
I begge tilfælde den strategi virker kun fuldt mod zombier og slyngplanter , selv om. De varierede angreb på skeletter er nasty, da de har tendens til at blive skudt over hegn, og kan holde felter med et enkelt stykke højt hegn fra at være alle, der sikkert. Edderkopper kan klatre hegn lige så let som vægge-uden en form for forebyggende foranstaltning, der er virkelig ikke noget at stoppe dem fra klatre over hegnet for at komme på dig. Lidt byggeriet kan afværge begge problemer, selvom det generelt vil betyde ikke at kunne angribe monstre fra inde i din gård. Det er virkelig op til dig, hvilken måde at beskytte dine afgrøder, men det er altid vigtigt at huske, at et sikkert sted er et sikkert sted, og et sikkert sted i dit veloplyste hvedemark er et sikkert sted med uendelig mad, der vokser så meget hurtigere .
Ikke en dårlig ting at have adgang til.