Gotham By Imposters Walkthrough Del 1 - Indledning Tutorial
Du begynder at skyde målene. Du bruger L1 til at sigte og R1 for at affyre pistolen. For det andet våben, en slangebøsse, alt er gjort gennem at holde R1 i at oplade skud. Jo længere den holdes, til sin maksimale, jo længere og mere skade det vil gøre.
Næste du bliver introduceret til grabben. Du bruger L2 til at fyre grabben pistol. Se måleren som er mellem dit våben og ammunition læst op. Når du er færdig med en grab, kan du rammer springet knappen "X" for at få en hurtig hoppe.
Rulleskøjter er næste på listen. Du er nødt til at gå til rampen på din højre, som er ved udluftning. Gå op ad trappen til venstre på bagsiden af rummet, så det efterfølgende sæt. Hit rampen for at afslutte denne bit af uddannelse.
De Forår Boots er næste. Disse afgift ved at holde L2 så er du lanceret flere fødder i luften. Gå til venstre og hoppe op på de fragtcontainere at ramme den første markør. Oplad op og starte samtidig bevæger sig fremad mod kanten af beholderen for at nå det næste markør. Med lidt held vil du blive overført til den anden side af lokalet for at nå den endelige markør for dette forsøg.
Den Glider er den næste kraft, du bliver introduceret til. Hovedet mod udluftningen, og mens du er over det, ramte L2 til at lancere opad og glide mod markør, der er over dig. Dette kan tage en prøve eller to. Næste er at lære at dykke bombe, som rammer R1, mens du er i luften og svæveflyvning. Du kan rette det, mens du er dykke bombningen
Næste arbejder på nogle af de støtteordninger poster. Først er røret bombe, som du kan holde R2 slip derefter, når sikringen er til enhver længde for den resterende varighed, der skal bruges. Derefter er den boomerang og andre multi-target kastet genstande. Hold R2 til at låse på et mål og derefter slippe den til at angribe dette mål. Korrekt gjort, kan du bruge en enkelt boomerang til at tage alle tre mål.
Med at du er takkede for at gå gennem indledningen til Batz (og Jokerz) bander af Gotham City. Velkommen ombord!