Kingdoms of Amalur: Reckoning Destinies Del 6 - Might og trolddom
Tier 3
Guardian - Krav: Might 6, Trolddom 6
Bonusser: Opnå 25% af Damage modtaget som Mana, + 15% Elemental Resistance
"med denne Destiny du er i stand til at engagere sig i nærkamp og konvertere en kraft brugt imod dig i din egen magiske energi. Du er naturligt resistente over for skadelige magi, og forvandle en del af skader til din egen mana pool ".
En interessant start dobbelt skæbne. Du ønsker nu at tage mindst nogle skader til at hjælpe din mana pool under kamp. Mens du mister reduktion manapris, kan du supplere nemt med færdigheder. Denne klasse træet vil kun få mere interessant som du bevæger dig fremad
Tier 4
Battlemage - Krav:. Might 14, Sorcery 14
Bonusser: Få 30% af Skader modtaget som Mana, + 17% Elemental Modstand, + 10% melee Damage, Blink - Short Range Teleport erstatter Dodge
"som Battlemage er alle dine strejke forstærket, når wielding melee våben.. Med denne Destiny, er du i stand til at Blink gennem kamp, opretholde både magiske og fysiske skader, og bruge denne energi til at gøre gengæld i naturalier ".
Dette træ synes at vokse meget hurtigt. Du får Blink, en hurtig teleport, der erstatter undvige, foruden elementært modstand og et løft til nærkamp skader. Du får også en flot løft til skaden konverteret over til mana
Tier 5
Paragon - Krav:. Might 38, Sorcery 38
Bonusser: Få 50% af Damage modtaget som mana, + 23% Elemental Resistance, + 17% melee Damage, + 10% i alt Armor, Blink
"i kamp, Paragon øve et truende fortrænge af magt og trolddom. Udover din naturlige beskyttelse mod elementært skade, at din evne til at få mana fra alle angreb rettet mod dig så godt som Blink, du er nu også godt pansret ".
Den kraftige stigning til din skader på mana fortsætter, sikrer nu halvdelen af de skader, du tager nu konverteret til mana. Gevinsten på elementært modstand og nærkamp skader er langsommere, men stadig. Den nye tilføjelse er noget ikke set i nogen anden standard træ, som du får en saltvandsindsprøjtning til din samlede rustning samlet
Tier 6
Champion - Krav:. Might 55, Sorcery 55
Bonusser: Få 75% af Skader modtaget som mana, + 25% Elemental Resistance, + 20% melee Damage, Blink, Harmonic Overload:. Chance for at producere elementært projektiler pr kill
"som en Champion, du er en destruktiv kraft hævn. En ren kanal for martial energi, er du i stand til at koncentrere alle mulige angreb til at vende ligene af dine fjender til våben selv. De, der strejke imod dig sjældent overlever at gøre det en anden gang ".
Igen en skarp løft til din evne til at få mana baseret på skader modtaget. Med den rigtige oprettet kan du nemt have tæt på uendelig mana på det tidspunkt. En dejlig 5% boost til din rustning overordnede blandet med de andre boosts sætte dette på en stor klasse til at være walking i tykkeste af melees og slå alt omkring nemt.