Kingdoms Of Amalur: Reckoning Destinies Del 2 - Finesse
Tier 0
Fateless One - Krav: Ingen
Din start skæbne. Det giver ingen bonus eller særlige beføjelser
Niveau 1
Rogue - Krav:. Finesse 1
Bonusser: + 10% Ranged Attack Damage, + 30% Damage Resistance mens dodging, + 5% Piercing Damage
"i modsætning krigere Amalur, Rogue foretrækker at kæmpe fra langt væk eller bagved eller ved vanærende midler, og som regel som en overraskelse. Som en Rogue, du snige, Dodge og slather våben med gift for at få den fordel i kamp ".
Udgangspunktet rogue klasse, naturligvis. Da de begunstiger dolke, pile og faeblades, vil du ikke blive ønsker for piercing typen våben. Med en god investering i Finesse træet finder du skader stabling og slippe med hinanden tilbage stab eller pil
Tier 2
Scout - Krav:. Finesse 11
Bonusser: 13 % Ranged Damage, + 35% Damage Resistance mens dodging, + 7% Piercing Damage
"Vedtagelsen mere raffinerede taktik og udstyr, spejdere forblive stille, opsamles, og stilfuld i kamp. Med denne Destiny du producerer snigende drab ved baghold, backstab, eller i området ".
En nice sæt øger samlet til din rogue. Undvige forbliver dit bedste forsvar, og alt, hvad du behøver at gøre for et indkommende angreb. Hold at bøje handy
Tier 3
Hunter - Krav:. Finesse 28
Bonusser: + 15% Ranged Damage, + 40% Damage reduktion, mens dodging, + 5% Kritisk Hit chance, + 10% Piercing Damage
"More succesfulde Rogues stil selv som stalkere af farligt bytte. Stealth, varierede angreb, og målretning med anatomisk præcision oftere udslag i angreb på kritisk skade ".
Du nu har en medfødt chance af kritiske hits. Bland med Rogue gear, og du kan nemt nærme 30% - 40% chance for kritisk hit. Som din gear niveauer op, vil dette blive mere regelmæssige. Criticals, hvor de kan være havde, vil begynde at blive regelmæssig med den rette opsætning
Tier 4
Ranger - Krav:. Finesse 49
Bonusser: + 17% Ranged Damage , + 45% Damage Resistance mens dodging, + 7% kritisk Hit Chance, + 13% Piercing Damage
"Solitary Rangers nyde en mørk og dødbringende ry, for det meste fortjent, for hurtig vold og hemmelige mord. En Ranger s fjende pludselig ramt og dræbt af sin egen våben ... en Ranger ambling væk, umærket og forfrisket, fra en en kamp med et dusin vordende tyvene ... sådanne elementer er almindelige i Amalurian folkeeventyr ".
Øger samlet men intet nyt tilføjet. Den kritiske chance vokser lidt ligesom din evne til at modstå skader, mens dodging
Tier 5
Assassin - Krav:. Finesse 76
Bonusser: + 20% Ranged Damage, + 50% Skader Modstand mens dodging, + 10% kritisk Hit Chance, + 15% Piercing skader Evasion - 6% chance for at undgå Hit
"Ud over en mere poleret udførelse af præcis målretning, adræt dodging, og en bølge effekt med dødbringende giftstoffer, Assassins hurtige, adrætte bevægelser hjælpemidler ubemærket tilgange og tavse udgange fra dødbringende møder. Denne ubesværet elegance og stil markerer snigmorder som en "aristokrat af vold«.
Evnen "Evasion" er tilføjet i din dygtighed sæt. Det er ikke noget at bespotte, selvom 6% er lille, at kunne modbevise skaden er noget du vil nyde mere. Gear vil bidrage til at øge denne højere
Tier 6
Nightblade - Krav:. Finesse 109
Bonusser: + 30% Ranged Damage, + 60% Damage Resistance mens dodging, + 12% kritisk Hit Chance, + 20% Piercing skader Assassination - garanteret + 300% kritisk Hit efter udløsning Evasion, Evasion - 11% chance for at undgå Hits
"på dette niveau af færdighed, den Nightblades s dødbringende kunst bliver forvirret i den populære sind med trolddom. Belen smiler på dig som du myrde dine mål med lethed. Håbløst hurtigt, dødbringende, og urørlig, din håndværk antager den sømløse mysterium en sort kunst ".
Assassination introduceres og stakke op med unddragelse. Bland med det rigtige gear og færdigheder, og du bliver lige så smagen tekst siger, en tavs maskine for døden. Flere og flere, denne klasse bygget på stealth og nu den når det tinde. Den Nightblade er bare, at bladet, der finder sit mål fra mørket og vender tilbage til det.
, Forklarer deres krav og alle bonusser givet for skæbne.