Dragon Age Origins Walkthrough Part 10 - Efter Sammenføjning, The Tower of Ishal
Efter Sammenføjning
Hoved til øst , i samme retning, at Duncan og Alistair gik. Der er en stor scene mellem Loghain og kongen. Du vil modtage din egen briefing fra Duncan efter scenen. Spørg, hvad spørgsmål, du ønsker. Når denne scene er færdig, den næste quest begynder.
The Tower of Ishal
Hoved til øst, til broen, der fører ind Ostagar. En cutscene kører viser kampen. Nu tankestreg over broen. På den anden side vil du lære, at mørkets yngel har overskredet tårnet, du blev sendt til.
Lige op ad trappen, du har brug for at vende nedad fem Darkspawn. Dræb dem så hovedet op ad skråningen mod øst. Der er flere darkspawn, Genlocks og Hurlocks, mod øst. Du vil på de skridt til tårnet nu. Leder inde
Entryway
Ingen til langt ind vil du se barrikader og fire hurlocks, tre bueskytter og en udsending. I det nordlige hjørne, ingen til langt fra indgangen til gangen, er en låst kiste med nogle byttet i det. Claime den så hovedet ind gangen og den sydligste rum. Indeni er der flere Hurlocks og Genlocks, men også flere kister. Saml fra alle de trækasser mellem senge og gøre din vej din vej nord.
Når du når den nordligste rum du vil støde på en anden gruppe af darkspawn. Dette er de fleste Genlocks så de er nemme at dræbe. Der er en låst kiste langs den nordvestlige væg med panser inde. Saml alt hvad du kan derefter hovedet op ad trappen til anden sal
etage 2
Søg plads til den låste brystet og trækasse. Efter at hovedet gennem den store åbning mod gangen. Du vil blive angrebet af fire darkspawn, en Genlock og resten Hurlocks. Hoved til venstre for at finde en trækasse til at plyndre. Smut over til døren modsat brystet, åbne den og gå igennem. Foran reolen er en codex indrejse, "History of the Chantry: kapitel 1". Gå nu til højre finder du et par ballista. Fyre dem at dræbe darkspawn på den anden side af korridoren. Tørre op nogen overlevende derefter hovedet tilbage til åbningen og udforske den nordlige del af det til to mere bryst. Nu hovedet tilbage i gangen og gå til den sydlige rum, du ikke har indtastet. Dræb darkspawn derinde, alle Genlocks, og hovedet op ad trappen.
Etage 3
hoved frem til at stå over for seks Genlocks. De fleste vil komme på dig med sværd, men to vil hænge tilbage og skyde pile til festen. Tør de nærkontakt krigere så gå efter det varierede. Når kampen er overstået plyndre våben stå mod nordøst og hoved gennem døren i sydøst. Igen, flere Genlocks. Hvis du lytter til din fest, vil du høre om en løftestang, lige ud fra døren, der vil tillade dig at frigive en trio af Mabari jagthunde til at hjælpe dig ud. Gør det og slagte Genlocks.
Chef ned ad gangen og gå igennem den første dør til venstre. Der er to Genlocks og én Hurlock. Nu hop over til det næste rum og plyndre brystet, i ryggen mod muren til venstre. I det følgende rum finder du et andet par kister at plyndre. Nu hovedet gennem døren ind i det næste afsnit af denne etage. Der er en anden trio af Darkspawn, to Genlocks og en Hurlock. Dræb dem, låse brystet, hvis du kan, så plyndre ligene. Nu går op ad trappen.
Top Floor
Du skal blot være Orge. Dette er en hård kamp, så sørg for at have masser af sundhedsmæssige omslag til rådighed. Dræb det, plyndre tønderne, så tænde beacon.
Du kommer til med Morrigan stående over dig. Tal med hende at lære, hvad der er sket. Når det hele genoptages spille, kontrollere kister, du kan. Hvis du har mindst behændig hænder 2, kan du åbne den anden, der er låst. hoved nu udenfor.
Der du finde Alitstair og Flemeth. Du kan få en masse oplysninger fra Flemeth. Du kan få en idé om, hvad du vil gøre næste påberåbelse traktaterne, kalder Landsmeet. Når alt er sagt og gjort, er du tildelt en række opgaver:
ARL Of Redcliffe
En Paragon Of Hendes Kind
art Beast
Broken Circle
Disse er de vigtigste historie quests, du har lagt ud foran dig. Mange har subquest der skal udfylde. Chef for verdenskortet for at begynde den næste del af din rejse.