Assassins Creed Revelations Walkthrough Desmonds Journey Del 3 - Escape
Hoved på frem fra udgangspunktet, at gydende platforme nå næste afsats nemt. Drej til venstre når du kommer til slutningen og gå til højre for at nå den første Null Field. Drop igennem det og straks gyde en platform, når du er klar over det. Arbejd din lidt ned og se til venstre for at finde en anden Multiplayer Emblem, nummer 5. Efter dette, har til formål at sænke dig ned en kort måder, sigter til den glødende glyf i væggen.
Når du ramte glyf, du har brug for at vende tilbage til den modsatte side af lokalet. Drej til højre og bruge ramper til at nå gangbro ovenfor. Flyt gennem Null Field og hoppe til den smalle gangbro under dig. Leder gennem den nye åbning derefter oprette platforme til at nå det næste afsnit.
I dette område, du møder din første bevægelige Null Field. Vente på at komme til dig så som den bevæger sig væk, skabe en kæde af platforme, så du kan nå den anden side. Lige før den hopper tilbage på dig, løber langs den nyeste platform og hoppe over til den høje afsats. Hoved frem til højre for at finde åbningen ind i det næste område.
Hold dig til gangbro og hop op hver del, da det spiraler højre derefter til venstre. Det næste rum du går ind bliver interessant og er meget lettere end det ser ud. Der er mange Null felter bevæger sig rundt i lokalet. Mens det synes meget svært at komme igennem, bare begynde at bevæge sig og gøre platforme. Du vil gøre det gennem i en prøve, måske to, med denne metode. Den næste segment er lettere, da der er en partikel strøm, der vil presse dig sammen på platforme. Opret dem til at sænke dig ned som Desmond husker kører ned til åen. Pause ved landingen du finde nær drop, så du har en bedre checkpoint. Nu fortsætte din afstamning og stoppe igen ved næste landing. Begynd at flytte til venstre herfra at nå din næste stop over, som vil være på din højre, lige før partiklen vandfald. Nu hoved på en kort måder op ad stien og derefter begynde at gøre platforme går til venstre. Arbejd din vej bag søjlerne for at finde den næste Multiplayer Emblem, 6. Nu tilbage til stien.
Chef gennem åbningen og skabe en platform til at afstive dit fald. Hovedet igennem som Desmond fortæller om sin flugt mere. Hovedet frem og falde ned i næste pit. Igen, ser ned og skabe en platform, før du rammer bunden for at undgå "at dø". Nu blot flytte fremad gennem det næste rum for at nå følgende rum med Null Fields. Igen, bare begynde at bevæge sig og ikke stoppe for at gøre det på tværs af lokalet nemt. Brug ramper til at komme ud af der, når Desmond taler om hitching en tur med mennesker.
Den næste del er igen simpelt, som du har to Null Fields bevægende der er nemme at håndtere. Start med en rampe og derefter skifte tilbage til platforme og haste området efter det øverste felt starter væk fra dig. Gentag på den anden side med de bølgende Partikler og den bevægelige Null Field. Det tredje felt er stedet, hvor det bliver udfordrende. Du har to Null felter bevæger og en række knudepunkter blokerer din vej. Først skal du vælge rampen. Så snart feltet bevæger sig op og ned forbi dig ned, skabe rampen og begynde at bevæge sig fremad. Opret en anden rampe derefter straks skifte til platform og dash omkring resten af området.
Beyond der, hovedet frem derefter til højre op gangbro. Derfra vil du finde portalen ud af denne del af sin rejse.