Assassins Creed Revelations Del 3 - En Journal af en slags
Tal med manden inde i stuen for at lære hvad der er sket her. Han forklarer, at Tempelherrerne har ham fanget men han fortæller Ezio, at kaptajnen har en slags Journal, der kan holde en beskrivelse af de nøgler, der er nødvendige for at åbne den massive dør.
The Full Synch tilstand for denne hukommelse er ikke at svigte en enkelt hale.
Gå fremad og hovedet op ad trappen foran dig. Interagere med glødende døren og fortsætter videre op ad trappen. Smut over til højre fra toppen af trappen til næste waypoint. Hvis du vil, tage et øjeblik og hovedet til venstre. Der vil du være i stand til at klatre op ad trappen og finde vej tilbage til Al Mualim undersøgelse. Der er en række objekter, som du kan spille med, som har de klassiske Animus effekter og en chance for at se ud på gården igen, hvor du kæmpede Al Mualim. Efter alt det, så gå til waypoint markør.
Udenfor vil du se en cutscene fortæller dig, at kaptajnen er nede i landsbyen. Du har brug for at komme ud af Masyaf og finde manden. Lige uden for døren, til venstre, vil du se en patrulje af vagter. Du kan enten engagere dem eller gå over rækværket og bryde til venstre til at glide op ad skråningen hurtigt, mens de leder den anden vej på deres patrulje.
Klatre op ad stigen og på toppen vil du finde en anden gruppe af Templars at håndtere. Disse du behøver til at konfrontere. Tag et øjeblik efter vil du dem til at plyndre ligene og indsamle nogle gode ingredienser til bomber. Hoved til højre og klatre opad fra klud dækket tønder. Øverst hoved for de interimistiske trappen og ind i det sidste waypoint markør.
Nu følge den på skærmen for at bruge faldskærm og styre mod dit mål. Du vil lande bag dit mål Templar og hans følge. Du kan ikke låse sig fast ham, men med markøren det er let nok at følge ham. Hold en rimelig afstand mellem dem og dig, mens opholder sig ud af deres synsfelt. Passage landsbyen hjælp hustagene er en enkel måde at give dig den bedste chance for succes.