Dark Souls Boss Guide Del 7 - Sif, The Great Grey Wolf, fire konger, uophørlige Discharge
Sif, The Great Grey Wolf
Denne ene dyr omdefinerer hastighed i spillet. Mere end noget andet, du gerne vil blokere og kontraangreb i hele kampen blot for at holde trit med ham. Dette er ikke ment som en hastighed konkurrence.
Playthrough 1
Mere end noget, du vil ønsker at flytte og holde dig en fordel, hvor han ikke kan ramme dig. Hvis du er over eller under ham er der en god chance de fleste af hans angreb vil simpelthen pust, potentielt give dig en åbning til at angribe ham. Alligevel vil hans multi-hit-angreb dræne din udholdenhed hurtigt og bryde din vagt, så hver gang du ser ham spinde forsøg på at unddrage sig den kommende angreb. Den anden er, når han afgifter dig. Forsøg på at enten omgå angreb eller være på en stor nok afstand, kun hans sværd vil ramme dig.
New Game +
Hvis du har en masse af Stamina dette vil være en lettere kamp, hvor du kan blokere alle angrebene. Ellers meget af strategien forbliver den samme. Hold klar til at blokere nogen af sine angreb redde hans ladning og spinning angreb.
Four Kings
Dette er en meget unik boss kamp, da antallet af fjender vokser i løbet af det. Mens de har en grand total HP de alle arbejde fra, hver af de konger, at spawn har sin egen uafhængige mængde af det. De har også en grab angreb, der skal noteres. Kald Soul Forbrug det vil opkræve med en arm forlænget på dig. Hvis den lander det vil dræbe dig og suge væk én Menneskeheden. Det er overflødigt at sige, at du skal undgå dette angreb for enhver pris. The Kings vil bruge det meget sjældent, men det er vigtigt at vide om det. En anden angreb for at holde øje med, er dens energi eksplosion. Det vil spin derefter begynde at gløde lilla. Straks tilbage væk på det tidspunkt. Angrebet kan ikke blokeres, og det er meget kraftfuld.
Det er vigtigt at bemærke, at Kings påføre både fysisk og magisk skade med halvdelen af deres angreb. De resterende dem er rent magiske.
Playthrough 1
Når du lander straks hjemme i den første konge. Luk afstanden og begynde din angreb på ham. Det er vigtigt at påføre en masse skader på denne første konge, da det ikke vil vare længe, før en anden gyder at hjælpe ham. Hold på vagt for sine angreb og forsøg på at undvige alle sine magiske angreb, som de påfører en masse skader. Husk blot at fokusere på én konge og ikke lade mere end tre få ram på dig på én gang, da kampen kunne vende sig imod dig hurtigt på det tidspunkt.
New Game +
Du har forbedret evner i forhold til sidste gang, men meget forbliver den samme. Fokus på én konge ad gangen og dræbe dem meget hurtigt. Når du formår at tørre området for dem, end du har vundet dagen.
Uophørlige Discharge
Dette er en tempofyldt kamp, og du vil ønsker at holde kørende. Denne kamp vil have en meget stor fokus på udholdenhed management. Du ønsker at flytte, men aldrig løber tør. Hele denne kamp starter, så snart du plyndre området fra området. Hvis du har brug for nogle lys ild modstå panser derefter udstyre Gold-Hemmed Armor du lige fik.
Playthrough en
Du ønsker ikke at tage nogen hits fra uophørlige afladning. Næsten alle af dem påføre omkring 865 skader, mere ild end fysiske skader. Den laveste skader angriber dig vil beskæftige sig med, er dens langtrækkende slam stueur i omkring 550 skader. Den bedste ting at gøre generelt er at holde tættere på kanten af slaget arena. Dens angreb er noget let at se komme, men du skal undvige dem. Hvis du tager enhver form for skade, og derefter helbrede fuldstændigt. Alt mindre end det betyder din død, når det næste angreb forbinder.
Nogle gange vil du opdage, at varierede angreb vil arbejde lidt bedre end at lukke afstanden. Stadig, når du gør, hvis du tager kampen til håndgemæng, holde på vagt og holde sig strengt til hit and run. Du ønsker ikke at miste nogen hastighed, mens beskæftiget med uophørlige Discharge.
New Game +
Skru op din fysiske og brandsikkerhed. Igen, engagere sig mere fra en moderat interval, lukker kun at angribe. Følg meget den samme tilgang hit og køre, holde på området til at undvige disse skadelige angreb.