Nedenfor er listen over rigets evner i Heroes of Might and Magic 6
Niveau 1:
Architect I
Creature bolig produktionen øges i området ved en
Skole: Prime
Omdømme: Neutral
Passiv Adventure Evne
Economist jeg
i løbet af hans eventyr, helten har tendens til at finde 20% mere guld og ressourcer
School: Prime
Omdømme: Neutral
Passiv Adventure Evne
Scouting jeg
Øger heltens Scouting Radius af en og tillader ham /hende til at se det præcise antal væsener i neutrale hære, i fjendtlige hære, byer, og garnisoner i hans bevægelse vifte
School: Prime
Omdømme: Neutral
Passive Adventure Evne
Tier 2
Arkitekt II
Kræver Hero Level 5
Kræver Arkitekt jeg
Town bygninger er 20% billigere at opgradere og konvertere. Hero skal være i byen for denne effekt
School:. Prime
Omdømme: Neutral
Passiv Adventure Evne
Økonom II
Kræver Hero Level 5
Kræver Economist jeg
Marketplace satser (Resource exchange) er mere gunstige.
tæller som 1 ekstra markedspladser
School: Prime
Omdømme: Neutral
Passiv Adventure Evne
Scouting II
Kræver Hero Level 5
Kræver Scouting jeg
Øger helts Scouting Radius af en og tillader ham /hende til at få præcise oplysninger om fjendens helte inden for hans /hendes bevægelser rækkevidde (evner, der er udstyret artefakter, omdømme, osv).
School : Prime
Omdømme: Neutral
Passiv Adventure Evne
plyndre Mine
Kræver Hero Level 5
The Hero forbruger alle hans /hendes resterende bevægelse punkter at plyndre en fjende mine, straks tage produktionen værd 3 dage i forvejen. Minen stopper produktion for de stjålne dage
School: Realm
Omdømme: Neutral
Aktiv Adventure Evne
Sabotage Mine
The Hero forbruger alle hans /hendes bevægelse peger at sabotere en fjende mine. Den saboteret minen stopper produktion i 7 dag (e)
Visiting fjendtlige helte vil rydde sabotage virkning, men mister alle deres bevægelse punkter i at gøre det
School:.. Realm
Omdømme: Neutral
Aktiv Adventure Evne
Tier III
Arkitekt III
Kræver Hero Level 15
Kræver Arkitekt II
gang om dagen, helten kan hjælpe med at organisere byggeri i den besøgte by, yde tid til en anden bygning, der skal opføres
School:. Realm
Omdømme: Neutral
Aktiv Adventure Evne
Økonom III < br /> Kræver Hero Level 15
Kræver Økonom II
Producerer 1 træ og 1 øre hver dag
School: Prime
Omdømme: Neutral
Passiv Adventure Evne
Scouting III
Kræver Hero Level 15
Kræver Scouting II
Øger Hero Scouting Radius af en og afslører placeringen af alle uafhentede ressourcer og artefakter på oversigtskortet.
Skole: Prime
Omdømme: Neutral
Passiv Adventure Evne