Dark Souls Boss Guide Del 3 - Hellkite Dragon, Quelaag, Stray Demon
Hellkite Drage
Dette er en chef, du ikke ønsker at vover at kæmpe den første gang du støder på det. For selv stå en fjern chance du vil have udstyr med en høj brandmodstand. Sacrifice hvad du skal fra rustning og statistikker for at sikre, at du kan cap det ud. Du vil gerne enten have Gold Pine Resin eller en stærk Lightning våben til at angribe blot at gøre det mere overskueligt at påføre skade (og en masse af det) .En lager af pile kan behandle 200 HP skader er nødvendig, hvis du ønsker at tage ud halen. Hvis tilbøjelig til at gøre det se, hvor meget skade en pil betyder så gå lager til dette beløb. Udtagning af halen vil gøre faktisk kæmper det meget lettere. Du vil blive tildelt Drake Sword for dine bestræbelser på at fjerne halen.
Playthrough 1
For billige taktik, materiel op på en masse pile. Du kan snipe fra dragens hale ved at skyde en pil fra alkoven på den anden side af broen. Efter det bare fortsætte med at snipe det fra den anden side, indtil du påfører den samlede 2208 skader behov.
New Game +
Med alle de forbedrede udstyr er det lidt mere realistisk til ansigt ned Hellkite Drage på broen. Stadig, at dette bedst gøres enten i midten af broen eller på en af enderne. Det er ganske enkelt at sikre, at du kan undvige sine brand angreb, som er umulige at blokere eller unddrage sig kort for at have en mur mellem det og dig. Bo tæt på de nicher og trapper for at sikre, at du altid har en vej ud af sine brand-angreb, hvis intet andet, og det elsker at bruge dem.
Når Hellkite lander på broen være klar til en reel kæmpe. Det har en række fysiske angreb, der kan gøre en masse skader, hvis de rammer. Heldigvis kan de smuttede med rullende og ved hjælp af de nicher og trapper. Hold på tæerne og bruge Lightning Element våben for at sikre en hurtig sejr.
Quelaag
Dette er ikke en kamp, der vil blive vundet med blokerende. Du ønsker at bringe Fire Resistance til denne kamp. Det er vigtigt at bemærke, at Quelaag kun har 3 angreb, der kan blokeres og alle af dem er bedre blot at unddrage sig. Resten har tendens til at blive hængende på slagmarken, som de er Lava-baseret.
Playthrough 1
Mere end noget, du gerne vil bruge det stærkeste våben du har, og bruge det to-hånds. Du ønsker at lukke i og angribe så meget som muligt. Der er ingen mening i at være defensiv i denne kamp, bare undvigende. Ved at holde kampen tæt på det, du begrænse sine angreb muligheder og gøre det mindre sandsynligt, at bruge sin Lava Spew hvilke blokke fra dele af slagmarken, som det dvæler. Dine odds er bedst ved at bo på begge sider af hovedet. Dette får det, så hun for det meste vil bruge sine lava angreb og hendes sværd gynger. Du vil være uden for rækkevidde af alle, men tre af hendes angreb. Den ene er en lava udspy og to er angreb hun stikker tilbage til. Enhver af disse vil påføre en masse skader, så holde på vagt for dem.
New Game +
Træk Fire Modstå gear for denne kamp, så du ikke behøver at bekymre sig om sin mangfoldighed Lava-baserede angreb. Hold tæt, mere til siderne, for at sikre en lettere kamp mod Quelaag. Bare starte et angreb, og holde det i gang, indtil det dør.
Stray Demon
Dette er endnu et slag, hvor du gerne vil Fire Resistance men sørg for at have forsvar så godt. Kampen udløses, så du har lidt tid til nogle sidste minut præparater, når du indtaster arenaen. Du vil finde dig selv tilbage, hvor du kæmpede asyl Demon så i det mindste du kender slagmarken.
Playthrough en
Dette er igen en kamp bedst på tæt hold. Selvom du ikke behøver at bruge to-hånds stil, være på vagt over for at bruge det. Mens Stray Demon har meget få nære række angreb, de er meget spærres og kan omgås. Næsten alle sine angreb har latterlig rækkevidde, hvilket gør det svært at spille denne ene som en varierede spell caster.
New Game +
Du har gear. Dette er blot en større, ondere Asyl Demon på dette punkt. Luk afstand, få det til at angribe for at unddrage sig eller blokere derefter straffe det.