Now "Internet +" tendens er fejer hvert hjørne af verden, fra det virkelige liv til netværket, og fra den virkelige økonomi til virtuelle valuta. Selvom som online spil, World of Warcraft er virtuel, men da der er hundredvis af millioner af spillere i verden, den operationelle mekanisme af World of Warcraft, de spillets regler og nationalt plan har et lignende sted med regeringen ledelse, og penge er en af dem. nu vil vi tale med dig om de virtuelle wow valuta- tid badge.As en virtuel valuta, badge første også er en vare, så spillerne skal betale for. Fra den nuværende offentlige mening, kan vi se, at de kinesiske spillere bare nødt til at bruge 30 yuan til at købe en tid badge. og brugen værdien af en tid badge er 2700 minutter af kampen. på samme tid, kan tid badge ikke kun direkte køb af penge (uanset er renminbien, eller $ eller NT), men også kan udveksle med wow guld (ligesom challenge mode guld) .I den fremtidige omsætning, transaktion mekanisme arrangement afspejler også dette, er det forpligtet til, men tiden badge fra auktionshuset. Det kan ikke bruge til den anden transaktion, og kun brugt af sig selv; tiden badge købt fra butikken kan handles, men kun i auktionen transaktion, kan ikke med de internationalt isolerede transaktioner. Så kan ikke handle badges til at tjene justering time.Money som et medium for udveksling, afspejler arbejdsformidling forholdet mellem mennesket og tilstanden af råvare økonomi. I World of Warcraft, tid badge spiller en vigtig rolle, afspejler de gensidige udvekslinger mellem spillere og spillere, spillere og udgiver, operatører. For en vellykket operation i flere år, World of Warcraft ejer hundreder af millioner af spillere, er antallet blevet yderligere mere end befolkningen i mange reality-lande, er en veritabel virtuel land. Og udviklere og operatører er de virtuelle landets offentlige governance institutioner, ligesom realistisk nationale lovgiver, den dømmende og den udøvende magt. Derfor udviklerne og operatører af verden of Warcraft uden tvivl nødt til at kræve cirkulationen af virtuel valuta monopol. Og således tiden badge bored.To bruge tiden badge at forene den virtuelle valuta udstedelse og cirkulation af verden of Warcraft, fordelene ved et blik. For det første vil de ulovlige børste guld studie mister forkert profit plads, således effektivt kan fremme en effektiv drift af wow fiktiv økonomi-system, og reducere og undgå inflation. For det andet, tid badge handel og nytten oof omsætning system kan give en mere fair og åben handel platform for spillerne, så forhindre spillere fra de forskellige potentielle risici of.The private transaktioner [svarende til det sorte marked for handel] .Maybe spillerne vil afhørt, at hvis tiden badge udsteder for meget, vil resultere i inflation? I teorien, ja. I den virkelige verden er der måske Con-dæk som USA og Kina er forholdsvis meget stabile, fordi når et land vælger at debauched den valuta, penge, der drikker gift til at slukke tørsten selv suicidal road.For verden of Warcraft, der er ingen grund vil vælge spamming virtuel valuta tid badge, så længe den grundlæggende forretning rationelle ville ikke for kortsigtede interesser og risikere risikoen for at miste en spiller "hjerter og sind". Igen tid emblemer består af spillerne der er en efterspørgsel efter guld fra mall at købe, i auktionshuset, for dem, der kræver for spillere at købe, i bytte for guld i spillet, salg af tid badge nummer helt afhænger på markedets efterspørgsel, så sætte en stopper for misbruget mulighed for levering mønter tid badge.About tid badge også kan krydse server transaktion. Ifølge offentlig information, hver region har deres egen verden af Warcraft tid badge handelssystem, især USA, Europa, Sydkorea, Kina, Taiwan, og Kina). Der er forskellige tid badge oprindelige pris i forskellige regioner, såsom prisfastsættelse af nordamerikanske server tid badge for $ 20 (eller er omtrent lig med prisen på den lokale valuta). Som et resultat, vil der være en valutakurs mellem forskellige valutaer, som svarer til situationen i den virkelige world.For verden of Warcraft, på grund af de forskellige dele regnskabsår, spilleren karakter [indkomst, alder, uddannelse,] etc . faktorer er forskellige, så det vil være uundgåeligt for tid badge prisforskelle, men under hensyntagen til den tid badge er en samlet virtuel valuta, i fremtiden, hvis der er en generel tjeneste handelsplatform, der er vil være en god nyhed for globale aktører, og vil spille en afgørende rolle i den valuta værdi stability.We vil opdatere mere wow oplysninger for dig, og velkommen til at tjekke vores hjemmeside, er der forskellige wow poster.