Valg mellem strategi og action spil
Som med alle videospil, at vælge mellem genrer af spil kan være en vanskelig opgave, især når nogle spil er udviklet som udvisker grænserne mellem bestemte genrer. Men der er som regel nogle afgørende træk, der angiver, om et spil hører til en given genre eller ej, så hvis du kæmper for at beslutte, om du skal købe den seneste handling eller strategi spil, hvad slags ting bør du være på udkig efter, og er det muligt at få det bedste af begge verdener? Hvis det er tilfældet, er disse spil at blive klassificeret som værende i begge genrer, eller har de fået en ny genre alle deres Action spil egen? Er som regel høj oktan anliggender hvor det at være trigger happy er ofte en stor fordel. Genren er almindeligt defineret ved at være en test af hånd-øje koordination, og som sådan disse spil kan ses som noget af en fysisk såvel som psykisk, test af færdigheder. Shooting spil er den stereotype eksempel på action spil, da de kræver hurtige reaktioner, især da spillerne ofte under en tidspres til at fuldføre en bestemt opgave eller niveau med succes. Sommetider disse spil kan levere noget af en mere mental udfordring, med puslespil eller labyrinter bliver inkluderet i et niveau, men disse er mindre common.Strategy spil tager den modsatte tilgang til gameplay og er langt mere mentalt udfordrende spil, ikke stole på hurtige reaktioner eller god hånd-øje koordination til typisk vinde dagen. Strategispil placere en langt større vægt på dygtig tænkning og omhyggelig planlægning som måder at besejre fjenden. Normalt vil en spiller planlægge og køre gennem en hel række aktioner i spillet til at forsøge at bære ned eller overliste deres modstander. Disse spil kræver spilleren til at udføre en lang række opgaver, fra at bygge en base, by eller endda et imperium til at planlægge og gennemføre slag; disse er ikke spillet i den første person, som med action spil, men involverer kommanderende hele hære fra en tredje person visning gør slag langt flere tactical.Strategy og actionspil ofte omfatter bits af hver genre inden for dem, mange første-persons skydespil kræver spilleren til at tænke taktisk for at nå deres mål, men som spillet stadig spilles med pistol i hånden ved hjælp reaktioner snarere end som en strategisk generel figur, er disse ikke klassificeret som strategispil. De lejlighedsvise spil har forsøgt at indarbejde det bedste fra begge verdener i gameplay, normalt er stort set strategispil, men inkorporerer action elementer. Ofte indebærer etablering af en base og forvaltningen af det og kæmpe slag som sædvanlig, men spilleren kan have mulighed for at tage første-persons kontrol over en enhed eller en person inden for denne kamp, en afgørelse om at give den "menneskelige" kriger en fordel i forhold dens computerstyrede fjender. Men sådanne spil ofte ender med at blive alt for halv-og halvt, ikke forlader spilleren tid nok til at gøre hverken properly.Whatever din personlige smag, uanset om du er en ivrig strateg eller en hurtig-fyring handling junkie, mit råd er at holde fast i din foretrukne genre og nyde det, blande de to fører som regel til skuffelse for alle!