Gaming ældste Joke Gets One More Punchline
Den gaming community ville aldrig forventet spillet "Duke Nukem Forever" for at komme ud. Det er en efterfølger til FPS klassiske spil "Duke Nukem 3D". Det tog evigheder at helt udvikle DNF. Efter omkring en halv snes år, bliver konstant omarbejdet fra ingenting, spillerne troede, at det virkelig ville tage for evigt at komme ud, hvis det virkelig ville komme ud. Utvivlsomt, en masse uheld og brølere efter hinanden kom op før spillet nåede hvor det i øjeblikket er.Det først begyndte med Det hele begyndte John Romero udvikling selskab, der tjente sine penge fra spil som "Doom" og "Duke Nukem 3D". Nok penge blev tjent for selskabet at fortsætte operationer for det næste årti uden at skulle frigive et andet spil. Virksomhedens filosofi er udelukkende fokuseret på designeren. Det betød, at udviklerne af spillet blev givet total kontrol over et projekt uden at skulle argumentere med spiludgivere, der forsøger at påtvinge deres krav om oprettelsen af produktet eller endda dets release date.This betød, at designerne overvåge det hele, tilføje deres egne kreative smag, i deres eget tempo. Der var imidlertid en fare for, at en forfærdelig forvaltning kan forsinke spillet på ubestemt tid. I første omgang blev spillet udvikles på en anstændig tempo, med hjælp fra en licenseret version af den daværende forhånd Quake Engine. Men overarbejde, opdagede de, at Unreal Engine var enormt overlegen, så de afsat alt det arbejde, de allerede havde gjort, licens bedre koden og gik tilbage til udgangspunktet for at starte forfra again.Every gang en nyligt udgivet spil motor blev bevist at være bedre, at den nuværende ene blev virksomheden bruger, måtte de droppe alt det arbejde, de har gjort, og begynde forfra. På grund af dette, spillet var altid næsten afsluttet, men det aldrig fik gjort. .Efter At Romero endelig begyndt at lægge mærke til, at hans penge var ved at løbe ud. Han havde ingen produkt at vise for alle de år, bortset fra et par tilfældige demoer og masser af ubrugelige materiale udvikling. Over tid, begyndte han at forsøge at finde investorer til at finansiere firmaet, så det kan give et sidste forsøg på at skubbe "Duke Nukem Forever" på hylderne i en ufuldkommen, men stadig fuldstændig, formular. Efter et stykke tid, det bare mislykkedes dismally. På dette punkt, investorer principielt gav den intellektuelle ejendomsret til en anden virksomhed - en, der ville få spillet ud - med design hus Gearkasse tage kontrol. På nuværende tidspunkt, "Duke Nukem Forever" har en udgivelsesdato den 6. maj 2011. Der er også en trailer, der ligner det kan være spilbare, hvis det nogensinde kommer ud. Men det er stadig et spørgsmål. Gamers har længe opgivet håbet. Efter mange år i arbejdsmiljøet, de ikke rigtig har store forhåbninger til det nogensinde til overfladen, endsige tror, det vil være et fantastisk spil. Men da traileren selv indrømmer, efter 12 år undervejs, spillet havde bedre være hele tiden og pengene værd.