De utallige valg Leveret af downloades Games
What er de første ting, der kommer til at tænke på, når ordene "downloade spil" er nævnt? Nogle mennesker kan sige, at de er piratkopier af kommercielle spil, mens andre kan tænke på dem, som spil, ikke-spillere spiller simpelthen passere tid. Nogle mennesker kan endda inkludere download-indhold (DLC) til udtrykket. Men DLC produkter er kun tilføjelser til et eksisterende spil og ikke uafhængige software. Flertal af de mennesker, selv de brugere, forstår ikke, at der er flere downloade spil derude, og ikke kun de kategorier opført above.For én, der er spil tilgængelige via Steam og andre software download-tjenester. Disse er typisk udviklet af små-time Game Studios. I stedet for at binde med en etableret spil udgiver at få deres produkter på markedet, de vælger at sælge lede til gamere via internettet. Nogle af de store hits, at disse indie spiludviklere har produceret omfatter dejligt tegneserieagtige "Torchlight", og enormt overbevisende "Minecraft." En anden type spil, at man kunne finde frit downloades er spil lavet ved hjælp af en kommerciel design suite. Software som Game Maker og RPG Maker VX er til rådighed, tillader den gennemsnitlige person til at designe deres eget spil, der tager væk besværet med at udvikle et spil motor - noget, som softwaren allerede giver. Disse spil har en tendens i retning af enklere grafik, normalt have noget flashier end et par sprites og nogle virkelig godt trukket baggrunde eller animationer. Teknisk del af indie gaming industrien, disse er flere fan-made produkter, der typisk distribueres gratis. De forskellige spil kan dække næsten alle genrer tænkelige, fra simple peg-og-klik puslespilsbrikker til 40-timers lang RPG epics.Downloadable spil er faktisk blevet en bastion for uafhængige spiludviklere, der giver et alternativ til den gamle måde at få spil i markedet. Internettet er også blevet en måde for håbefulde spildesignere til at gøre en forskel uden at skulle gå ind i mere komplicerede arena spil development.The afgørende forskel mellem de to ligger i arbejdets art. Spil udvikling kræver gør spillet fra bunden til at designe en fungerende motor. Tænk på det som den grundlæggende struktur i et hus; uden en, ville huset ikke stå. Spil design tager en eksisterende motor og tilføje til det og ændre nogle af det, der passer til de behov, som et specifikt spil. Det er faktisk en ret almindelig praksis for mindre Game Studios at licensere en pre-made spilmotor til at designe et spil på grund af arbejdet med at udvikle en in-house på toppen af at designe spillet omkostninger.