The Good aspekt af Games
Since tilstrømningen af videospil på markedet, har der altid været denne tankegang, at videospil er kun spild af tid og penge. De fleste forældre ville nag deres børn, der tilbringer det meste af dagen foran PlayStation og endeløse timer online som de spiller og download spil. Det ser ud som deres børn lever i virtual reality. Den medicinske samfund har for nylig udført forskning, der ville bevise det modsatte. Gennem årene har rollen som gaming udviklet sig. Med introduktionen af Wii Fit, er de ældre holdt underholdt samtidig være hjulpet med mobility.For mange spil, er modereret play været kendt for at hjælpe børn diagnosticere med ADHD til bedre fokus på en enkelt opgave. Det giver også børnenes sind til at slappe af og ind i en mere stabil, rolig tilstand end normalt uden brug af medicin. Staten synes at være relateret til fokus for at nå nogle mål eller mål i spillet, hvilket giver barnet noget at fokusere på langt længere end de normalt would.Studies udført har afsløret, samt at brugen af spil på ADHD patienter er lige så god (hvis ikke bedre) end anvendelsen af medicin; sidstnævnte til tider forårsager skadelige virkninger på kroppen. En stigning i opmærksomhed span, IQ-niveauer og neurologiske tilbagemeldinger er også blevet bekræftet. Det er heller ikke en overraskelse, at videospil kan hjælpe en person af enhver alder øge deres vision. Sandt at troen var engang, at det var dårlig til at stirre på et tv eller en computerskærm i længere perioder. Dog overset var, at fokus kræves for at opfylde nogle af disse spil gjorde mere gavn end skade. Når det er sagt, gaming er blevet bevist til effektivt at forbedre kontrast følsomhed, der bistår øjet i at gøre de mindste ændringer i skygger og farver, der finder sted i spillet. I mellemtiden, læger og forskere overbevist om, at gaming også kan mindske virkningerne af aldersrelateret makuladegeneration, selv om ingen konkret undersøgelse som for sent kan støtte denne holdning. Mens det står imod den almindelige opfattelse, kan videospil også bidrage til at forbedre folks vision i begrænset omfang. Langvarig stirre på computer eller tv-skærme mentes at generere øjnene. Dette stadig holder delvist rigtigt, men det overser det faktum, at udfylde et spil kræver ofte, at øjnene fokuserer på et utal af små detaljer. I mange undersøgelser, spille videospil forbedret kontrast sensitivitet, påvisning af ændringer i nuancer og farver i hånd-øje koordination. I mellemtiden er der nogle undersøgelser, der har fremlagt data indebærer, at spil kan nedsætte virkningen af makuladegeneration, selvom den kliniske data er endnu ikke verified.Completing sådanne spil held ville også logisk at give spillerne en vis følelse af præstation, når de gå videre til det næste niveau. På grund af dette, er spillerne motiveret arbejde hårdere og blive resultat-drevne og målrettet. Forhåbentlig vil denne form for mentalitet skal i sidste ende anvendes i hverdagen, således at disse personer kan sætte den samme mængde koncentration, hårdt arbejde og beslutsomhed, som de gør for videospillet, mod virkelige ambitioner og desires.Completing nogle spil kan være meget udfordrende i deres natur, som kan give spillerne en følelse af præstation i at gøre fremskridt. Industrien er lastet med eksempler på spil, der er blevet rammer simpelthen fordi de formået at motivere folk til at spille for længere timer for at opnå nogle in-game mål. I teorien kan denne form for mentalitet skal anvendes til det virkelige liv, forudsat at disse mennesker kan være overbevist om at sætte det meget arbejde, kreativitet, dygtighed, og tænkte i det virkelige liv mål og målsætninger.