COLOGNE (Gamer.no): Jeg ønsker at tro, der var mange, der var ganske overrasket, da Square Enix brat annonceret en ny Dungeon Siege spil. Hvorfor Dungeon Siege en eller anden måde? Så helt sikkert en respektabel rækkevidde, men hvordan selv denne licens i næverne til den japanske gigant Square Enix? Hvorfor skulle Square Enix har dette navn på plakaten er? Og hvor selv dem med Obsidian at udvikle sig? En udvikler, der er kendt for dybest set at gøre kvalitet spil, der alt for ofte kunne drage fordel af nogle ekstra måneders polish og finjustering? Det korte svar er, at det virkelig ikke spiller nogen rolle. Er du lide mig, du har ventet på en ny Dungeon Siege spil. Og efter at have set kampen i aktion, kan jeg ikke sige meget andet end, at det er noget, der virkelig mangler på konsoller i dag. Square Enix vil udvide sin stack med mere vestligt orienteret rollespil, og efter at have set Dungeon Siege III, jeg forventer spændingen ved more.Old til newI se stærke tegn på, at Dungeon Siege III kan være Obsidian vigtigste spil. Spillet, der alvorligt sætte dem på kortet som et studie, der virkelig kan levere varen. Det første tegn på dette er de meget smukke grafik, latterlige make alle deres tidligere spil. Dungeon Siege III er det første spil, der bruger Obsidian egen grafikmotor, og resultatet er upåklagelig. Jeg var ikke helt overbevist i starten, men det var før jeg indså, at udviklerne hyret præsentationen af "forfængelighed cam" et kamera handling skræddersyet til at lade dig studere dit udstyr op close.As udviklerne tog mig på en guidet tur gennem Ehb - en verden af Dungeon Siege - blev jeg efterhånden mere og mere imponeret. Spillet er farverige med kreativt design og bruger djupnesyn på en måde, der danner en ægte indtryk af stort område fuld af liv. Selvom vi købte mig en masse tid i en hule, blev det kaldt noget, men grå og keisamt. Wonderful belysning kastede en atmosfærisk blå tåge over scenen, og i baggrunden kunne jeg se skjulte ruter, skatte og fjender, som utålmodig venter på at få dine hænder på us.What vi bliver introduceret til en fantasiverden af de virkelig klassiske slags. Den visuelle præsentation sender nostalgiske tanker tilbage til en tid, hvor "hack'n'slash" rollespillet lå på toppen af de fleste lister, begær, og det gør mig virkelig ønsker at play.Swing din swordThe vigtigste punkt i Dungeon Siege III er naturligvis kæmper . Fleirfaldige kæmper og alle de skatte, de kan bringe med det. Obsidian synes at have meget gode ideer til, hvordan det skal håndteres. Hver figur i spillet har to forskellige angreb positioner, og hver position gør det muligt at bruge forskellige våben og karakteristika. Obsidian demonstration ganske varierede for eksempel mellem en tohandssverd og et sværd med skjold, og den dynamik, der opstår, når du hurtigt og lettvindt bytes mellem forskellige måder at angribe midt i et spil ser helt engagerende out.In Derudover vil du på alle tidspunkter har adgang til flere forskellige egenskaber. Disse varierer mellem defensiv og offensiv, og kan udføres med en hurtig knaptryk. Vores helt kaster sig mod fjender i en hvirvelvind af en dødedans, før han tog sin skjold og sundhed barometer var stabil i balance again.Obsidian har også gjort nogle meget smarte træk at gøre indsamlingen af alle de skatte, du finder meget lettere . Når du står over et objekt til en tekst på skærmen for at vise, hvad det er, hvor godt det er, hvor sjældent det er, og hvor meget du kan sælge den for. Med andre ord, behøver du ikke bruge lang tid at gå gennem din rygsæk at luge ud alle dirt.Seamless kanter cooperationIt har altid været vigtig samarbejde Dunegon Siege serien, Dungeon Siege III er ingen undtagelse. Konsollversjonane af spillet, men det hele tager en hel del længere. Selvom udviklerne ikke ville se med spillets vil arbejde over netværket (eller PC) - som for eksempel hvor mange spillere det vil støtte - de viste noget, der er lige så exciting.If du tager turen over til en ven, og han sidder og spiller Dungeon Siege III, kan du bare hente en kontrol og trykke på start at tage kontrol over en af de NPC mærker på skærmen. Du behøver ikke logge ind, eller importere din egen karakter. Dette vil automatisk trække kameraet tilbage i den klassiske Dungeon Siege og Diablo-stil, så at begge spillere har fuld kontrol over, hvad der sker uden på noget tidspunkt at dele skærmen i two.Do du til enhver tid forlade det sjove, du kan bare trykke starte igen at lade AI vil overtage. Det er ikke helt klart, hvordan det virker, hvis du logger ind med din egen profil, eller gå online med din egen karakter, men vi vil vædde på, at du vil bruge din hårdt optjene erfaringspoint der too.Obsidian viste også lidt om, hvordan de vil beskæftige sig med historien i spillet, og kunne fortælle, at det vil have en stor fokus. Dialog er foretaget ved en Mass Effect-akti dialogtre, men meget mere end dette var jeg ikke se. Kvaliteten af eventyret, bør dog være godt, da det er forfatter til Obsidian s Neverwinter Nights eventyr, der styrer pennen denne gang too.ConclusionDungeon Siege III synes at være en vidunderlig kaste tilbage til handling rollespil af den gamle sort. Forfattere ved Obsidian har dog ikke slog sig ned for at kopiere den gamle formel og rubbel bit. De har sørget essensen af de gamle Dungeon Siege spil, mens de har tilføjet meget nyt. Spillet ser ud til at have en meget dynamisk kampsystem, der overfører meget nemt til en potentielt flot co-op. Desuden er der meget, der tyder på, at spillet vil have en god historie, hvilket naturligvis er gode nyheder for dem som enhver spiller alone.It er grundigt konkurrence mellem fantasi spille i fremtiden, men du bør ikke se bort fra det faktum, at Obsidian kamp for at tage den kongelige trofæ kunne ende med sejr i Dungeon Siege III er tilgængelig med det samme i 2011.